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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
実銃と発射機構が同じ (スコア:2, すばらしい洞察)
実際のリボルバーとの違いが、
ガス+プラスチックの弾頭 と 火薬+金属の弾頭
というだけになってしまっている。
あとは爆発時の衝撃に耐える銃身と薬莢であれば、当然のごとく実銃と同じ威力になりますよね。
どう考えても「エアガン」の域を越えています。
Re: (スコア:1)
薬莢叩いて玉出すなら何でも云々とか言われるだろうけど、
引き金引けば子供でも撃てるとなれば、全然別の話。
Re:実銃と発射機構が同じ (スコア:2, 興味深い)
エアガンを持つと何かを撃ちたくなる人の理屈ですね。 ただ効率的に弾を飛ばして何かを撃ちたい、と言う実用的な考えに立つと、こんな複雑なギミックは必然以前に単なる無駄だという。
サバイバルゲームやらをやったことがないので完全に横からの想像ですが、 ゲームとして勝ち負けを楽しみたいのなら、もっと単純で信頼の置ける仕組みのエアガンを使うんじゃないでしょうか?
この手のは、実銃と似たような方法で弾が出る、その辺のギミック萌えアイテムかと想像します。 大人の科学の付録みたいな。「スケールダウンした本物」に振れてみるという、まさに模型遊びの本道。
Re:実銃と発射機構が同じ (スコア:2, 参考になる)
サバイバルゲームが主でしたら、仰るように単純で信頼できるものをチョイスします。
昔はガスタンクを背負ってたのですが、電動エアソフトが登場してからはそちらが主流になりました。
ガスタンク&ホースが不要というのがもちろん大きな理由ですが、
気温に左右されない安定した射撃も当然評価されていました。
ちなみに、「軍事」「銃」というカテゴリに興味を持つ人が殆どの市場なので
エアソフトガンとモデルガンはファンの層は結構な確率で被ってました。
(ゲームには電動式のサブマシンガン、飾るならリボルバーやショットガン のように。)
puts "This user is a beginning Ruby programmer."