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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
最初だったらBASICかなぁ… (スコア:1)
# 以下オフトピ
まずは「プログラムってなんぞや」から入るべきだと思うので、
言語に関わらず自分で打ち込んでみるって大事なんじゃないかと。
当時は「ベーマガ」見ながら打ち込んで遊びましたよ。
RUN打った後に「SYNTAX ERROR」が出て、直して、またRUN打って…。
で、全部の内間違いが取れた時にはゲームもクリアできていたとかザラでした。
(エンディングでエラーで落ちた時のガックリ感とか…。)
ブラウザからコピペしてコンパイル->実行じゃ覚えなさそう。
# 習うより慣れろで結局プログラマーになってしまったID
---- ばくさん!@一応IT土方
Re:最初だったらBASICかなぁ… (スコア:1)
あと、学校ではポケコン使ってました(懐かしい。。。)
>ブラウザからコピペしてコンパイル->実行じゃ覚えなさそう。
確かに、調べる事に付いては便利になりましたが
ソース丸ごと探すことに時間を費やしてしまっては。。。
検索アルゴリズムの勉強にはなるかもですが
#習うこともできないレアなプログラムをやらされてしまい
#結果いろいろ覚えたプログラマーID
Re:最初だったらBASICかなぁ… (スコア:1)
画面に表示される情報量が少ないので、取っ掛かりとして良いのではないかと考えています。
オフトピですが
>ブラウザからコピペしてコンパイル->実行じゃ覚えなさそう。
これに激しく同意。
自分は新しい言語を覚えるときは、ブラウザとエディタを縦に並べて表示して、打ち込みながら覚えるというスタイルをいまだにとっています。
効率悪いとは思っているんですが、やめられませんね~。
Re: (スコア:0)
>画面に表示される情報量が少ないので、取っ掛かりとして良い
そうかなあ?
情報量が少ないことが良いことだとはとても思えない。
#たまに居る「自分の過去と同じ苦労を若者にも味あわせたがる人」だったりしないことを祈ります。
多すぎても確かに困りますが、ポケコンのあれは少な「すぎる」といえる代物でしょう。
当時(若い頃)だって4行しか無いのは苦痛でしかありませんでした。
言い換えれば若い体力を消費(浪費)して始めて使える代物であって、
決してほめられたものではない。
>ポケコンのBASICがシンプル
Re:最初だったらBASICかなぁ… (スコア:1)
って感じでやってきましたが、BASIC→Cでわけが
わからなくなったのでやらないほうがいいと思ってます。
番地もGOTOも無しでどうやってうごくんだ?って感じでした…。
#ACは価値ある発言してください
Re: (スコア:0)
私はマシンを買ってもらえなかったので、紙に書いて机上デバッグして遊びましたよ(哀
何回か、買ってもらえた子の家で打たせてもらっても、一度も動いた試しがありませんでしたよ(涙
(機種依存とかすら全然知らなかったので当然でしたよ)
そのうち買ってもらえた子たちの話題がプログラムを書くことじゃなくて、
買ってきたゲームソフトの話ばかりになって、ゲーム機と同じことしてどうすんだとか思ってましたよ。
実際にプログラムを動かす機会、動くまでマシンを占有して試行錯誤する機会なんか、大学に入ってからでしたよ(泣
学研でも連載されてたくらいなので、プログラミングという概念そのものは誰でも一応知る機会があったと思いましたよ。
Re: (スコア:0)
(確か、ベーマガのどこかに書いてあったんだよな。)
起動直後の
OK
を見て、こわごわ
YES
と打ち込んでエラーだしてたとか。
(詳しい話忘れた。)