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NetscapeやSunやIBMやLinuxと血みどろの消耗戦をやっていたときでさえこのラインは損を出そうが止まらずに販売されてシーナリなど一大エコシステムを築き貧乏空軍や貧乏エアラインの訓練シミュレータにまで発展してきたのにいざBillGが引退するとなるとばっさりですか・・・マイナーな分野とはいえそんなに売れてなかったんか。
GPGPUなんかで今後おもしろくなりそうな分野なのにもったいないなぁゲイツ氏の資産からすれば鼻くそみたいなもんだから彼が出資して今後も出し続けてくれないかなぁ
ゲームとして敷居がやや高いからじゃないかしら。
最近はチュートリアルもややマシになってきたとはいえ不完全な感じはあるのよね。チュートリアルだと軽量な飛行機の扱いだけで、大型機の扱いはやらないし。ヘルプ見れば書いてあるんだけど、オフィスアプリなんかと同じノリだから、「仕事で仕方なく」見るのはできても、「遊ぶために」いちいち見るものじゃない感じはするのよ。
飛行機は自由に飛ばせるけど、目的はなく、あくまでプレイヤーの自主性がメインになってくる感じですし。そう考えると、「フライトシミュレーターの類をやったことがあって飛行機の操作の基本は理解している」または「最初からマニュアル読み込んで覚えるだけの気力」が必要な上に、飛行機を飛ばす、ということだけでも楽しみを感じられないと遊べないから、ハマる人はリピーターになるでしょうけど、あまり「売れる」製品じゃないのかも。
某アーケードゲームみたいに、入門用にフラップ操作あたりを自動でやってくれるモードとかつければいいのに、とは思うけど、もう終了なのかしら……。
LANDING HIGH JAPANなんかにはあった気がする。
♯名前これであってたかしら……
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MSのFlightSim系ゲームってゲイツの趣味だったね (スコア:4, 興味深い)
NetscapeやSunやIBMやLinuxと血みどろの消耗戦をやっていたときでさえ
このラインは損を出そうが止まらずに販売されてシーナリなど一大エコシステムを築き
貧乏空軍や貧乏エアラインの訓練シミュレータにまで発展してきたのに
いざBillGが引退するとなるとばっさりですか・・・マイナーな分野とはいえ
そんなに売れてなかったんか。
GPGPUなんかで今後おもしろくなりそうな分野なのにもったいないなぁ
ゲイツ氏の資産からすれば鼻くそみたいなもんだから彼が出資して
今後も出し続けてくれないかなぁ
Re: (スコア:3, 興味深い)
ゲームとして敷居がやや高いからじゃないかしら。
最近はチュートリアルもややマシになってきたとはいえ不完全な感じはあるのよね。チュートリアルだと軽量な飛行機の扱いだけで、大型機の扱いはやらないし。
ヘルプ見れば書いてあるんだけど、オフィスアプリなんかと同じノリだから、「仕事で仕方なく」見るのはできても、「遊ぶために」いちいち見るものじゃない感じはするのよ。
飛行機は自由に飛ばせるけど、目的はなく、あくまでプレイヤーの自主性がメインになってくる感じですし。そう考えると、「フライトシミュレーターの類をやったことがあって飛行機の操作の基本は理解している」または「最初からマニュアル読み込んで覚えるだけの気力」が必要な上に、飛行機を飛ばす、ということだけでも楽しみを感じられないと遊べないから、ハマる人はリピーターになるでしょうけど、あまり「売れる」製品じゃないのかも。
某アーケードゲームみたいに、入門用にフラップ操作あたりを自動でやってくれるモードとかつければいいのに、とは思うけど、もう終了なのかしら……。
Re: (スコア:0)
ミッドナイトランディングにそんなモードありましたっけ?
Re:MSのFlightSim系ゲームってゲイツの趣味だったね (スコア:1)
LANDING HIGH JAPANなんかにはあった気がする。
♯名前これであってたかしら……