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そういやデスクトップ環境に限らず、この手の3Dの試みって歴史的に成功した事例がないな。アホみたいに参入企業が出てきたSecond Lifeですら下火になってしまったし。もっとベタにユーザビリティの改善を図るアプローチを推し進めるべきなのかもしれん。
投影(出力)もそうなんだが、別の人も指摘してるように入力も3D対応しないと「PC非経験者でもピンとくるUI」にはなかなかならないでしょうね。
リアルな操作ができないから代用の操作手順(ジェスチャというやつだ)を覚える羽目になる。それがウザイ。そういう意味ではWindows7がマルチタッチをジェスチャ情報としてしかアプリに伝達しないってのはセコイといえる。
#Xmingの説明に「MPX(マルチタッチ化したX窓)コード入り」とあるのを見て笑ったのでAC。なんぼX鯖をマルチタッチ化しても親のWindowsがまだマルチタッチ対応じゃないだろが…
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
GUIの方向性がズレてるような? (スコア:2, すばらしい洞察)
「現実世界と同じです」
と言って使い方を教えてもたぶん満足に使えないんじゃないかと。
そもそもGUIが直感的に扱えるのは、ひとつのやり方を覚えたらそれが殆どすべてに
適用できるという前提があるからであって、現実世界のメタファを持ち込んだから
これ即ち直感的というのはちょっと違う気がする。
ギミックとしては面白いけど。
たしかに (スコア:0)
そういやデスクトップ環境に限らず、この手の3Dの試みって歴史的に成功した事例がないな。
アホみたいに参入企業が出てきたSecond Lifeですら下火になってしまったし。
もっとベタにユーザビリティの改善を図るアプローチを推し進めるべきなのかもしれん。
Re:たしかに (スコア:0)
それはそれで、質感・触感がないとかになりそうではあるが。
#3D投影しはじめたら仕事にはならない予感。ある特定のアプリだけずっと走っているだけのような。
Re: (スコア:0)
投影(出力)もそうなんだが、
別の人も指摘してるように入力も3D対応しないと
「PC非経験者でもピンとくるUI」にはなかなかならないでしょうね。
リアルな操作ができないから代用の操作手順(ジェスチャというやつだ)を覚える羽目になる。それがウザイ。
そういう意味ではWindows7がマルチタッチをジェスチャ情報としてしかアプリに伝達しないってのはセコイといえる。
#Xmingの説明に「MPX(マルチタッチ化したX窓)コード入り」とあるのを見て笑ったのでAC。なんぼX鯖をマルチタッチ化しても親のWindowsがまだマルチタッチ対応じゃないだろが…
Re: (スコア:0)
普及しそうですけどね。今でも低解像度のヘッドマウント系ならいくつかあるっぽいし。
2Dと3Dの間にいろいろありそうで呼び分けが大変そう。
2D たただの平面
3D ワイヤーフレーム以降の3D表現 今ここ
3D2.0 ディスプレイ内視差、3Dメガネ、3D液晶
3D3.0 空間投影型
3Dの中の小人さんを動かして仕事する時代になるんか?