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Heavyweightな言語でパワフルな処理をしたい、という目的が第一だと語っておられる様子。マルチコア対応は真っ先に処理しなきゃいけない課題なんじゃないかな?
自分が仕事で使わされるんじゃないんだからさ、無粋な茶々言わないで、設計者のやりたい順にやってもらえばいいんでないかな。
それで、いつの日にか美味しい言語になったら、その後で楽しめばいいでしょう。
課題っつー言い方は悪かったですね。インタビューを読んでいる途中は最近の高速多コアCPUでゴリゴリ! って妄想にわくわくしてたのでマルチコア対応がこれから、ってところで、ちょっとアリャって思ったというだけです。
その分野は素人なのでわからないんだけど、マルチコア対応って処理系の改造としては面白いのかしらん、面白くないのかしらん。もちろん人それぞれだろうけど。
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
改善の順番が間違っているような (スコア:1)
Heavyweightな言語でパワフルな処理をしたい、という目的が第一だと語って
おられる様子。
マルチコア対応は真っ先に処理しなきゃいけない課題なんじゃないかな?
Re:改善の順番が間違っているような (スコア:2, すばらしい洞察)
自分が仕事で使わされるんじゃないんだからさ、無粋な茶々言わないで、
設計者のやりたい順にやってもらえばいいんでないかな。
それで、いつの日にか美味しい言語になったら、その後で楽しめばいいでしょう。
Re:改善の順番が間違っているような (スコア:1)
課題っつー言い方は悪かったですね。
インタビューを読んでいる途中は最近の高速多コアCPUでゴリゴリ! って妄想にわくわくしてたので
マルチコア対応がこれから、ってところで、ちょっとアリャって思ったというだけです。
その分野は素人なのでわからないんだけど、マルチコア対応って処理系の改造としては
面白いのかしらん、面白くないのかしらん。もちろん人それぞれだろうけど。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
「自分なりの切り口で解釈し直してみました。」みたいな。
そんな取り組みでも理系がやればそこそこ面白いものも出てくるんだけど、
文系揃いのプログラマーじゃ、自慰行為以上のものはなかなか提示できないんだな。