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#define ZERO 1
一発の破壊力でこれに勝るコードを見たことが無い。
> #define ZERO 1すごいな…どうしてそうなったのか、それとも罠なのか。
月並みだけど・大文字英数のシンボルが変数。だったり定数だったり。・コードの3割がデッドコード・Perlコードにmyが1つも無い
>> #define ZERO 1>すごいな…どうしてそうなったのか、それとも罠なのか。
構造体のことをわかっていない奴が
struct hoge { int n_valid_size; int data[10];}
みたいなことをしたいのに
int data[11]
という風に書いて、data の実体を参照するのに
data[ZERO + int_valiable]
なぞとしたんではないかと思われ
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
行数とか見た目の問題ならまだマシ (スコア:5, おもしろおかしい)
#define ZERO 1
一発の破壊力でこれに勝るコードを見たことが無い。
Re: (スコア:0)
> #define ZERO 1
すごいな…どうしてそうなったのか、それとも罠なのか。
月並みだけど
・大文字英数のシンボルが変数。だったり定数だったり。
・コードの3割がデッドコード
・Perlコードにmyが1つも無い
Re:行数とか見た目の問題ならまだマシ (スコア:2)
>> #define ZERO 1
>すごいな…どうしてそうなったのか、それとも罠なのか。
構造体のことをわかっていない奴が
struct hoge { int n_valid_size; int data[10];}
みたいなことをしたいのに
int data[11]
という風に書いて、data の実体を参照するのに
data[ZERO + int_valiable]
なぞとしたんではないかと思われ