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でも、中古売買が正当な権利として認められているのに、その権利を妨げる事は何の問題も無いんですかね?現状一部のオンラインを利用したソフトでしかそのような制限は有りませんがそのようなゲームが増えて死活問題となった場合、小売vsメーカーの第2ラウンド、なんて事も有るのかも(それはそれで面白そう、とか思ったり)
普通に独禁法違反になるんじゃね?
過去SCEが、新品を卸す時に「中古取引禁止」の条件を付けていたのが独禁法違反で公取委から排除勧告を受けていたことより、中古流通も公正な競争と見なされているのは明らか。なので、「意図的に」中古を妨害することは公正な競争を阻害する不当な取引制限と見なされる可能性が強い。
だから、今のアクティベーションは中古対策であることは公言せず、違法コピー対策をしたら副作用的に中古にも影響が出てしまったという顔を装っているわけだ。
# 昔PLAY-GATEというアクティベーションの説明では「効果的に中古を防止する」と堂々と書かれていて大丈夫かよと思ったが
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
それでいい (スコア:0)
> コンテンツ販売といった別の収益源の導入を推進しているという。
中古がイヤならそうやって、中古の売買をそもそもできないようにすればいい。
法律をねじくりまわして変な概念をひねり出すよりよっぽど健全だ。
Re: (スコア:0)
でも、中古売買が正当な権利として認められているのに、その権利を妨げる事は何の問題も無いんですかね?
現状一部のオンラインを利用したソフトでしかそのような制限は有りませんが
そのようなゲームが増えて死活問題となった場合、小売vsメーカーの第2ラウンド、なんて事も有るのかも
(それはそれで面白そう、とか思ったり)
Re:それでいい (スコア:1, 興味深い)
普通に独禁法違反になるんじゃね?
過去SCEが、新品を卸す時に「中古取引禁止」の条件を付けていたのが独禁法違反で公取委から排除勧告を受けていたことより、中古流通も公正な競争と見なされているのは明らか。
なので、「意図的に」中古を妨害することは公正な競争を阻害する不当な取引制限と見なされる可能性が強い。
だから、今のアクティベーションは中古対策であることは公言せず、違法コピー対策をしたら副作用的に中古にも影響が出てしまったという顔を装っているわけだ。
# 昔PLAY-GATEというアクティベーションの説明では「効果的に中古を防止する」と堂々と書かれていて大丈夫かよと思ったが