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NVIDIAのドライバの機能でPCゲームを赤青3Dプレイしたことがありますが、少なくともゲーム用途では使い物にならなかったですよ。
・目が非常に疲れる。10分で涙がでてきた。・当然だが色の区別がつかない。FPSのマルチプレイをやってみたら、敵と味方がわけわからないことに。
アナグリフの場合、コンテンツによってメガネの赤青セロファンの色違うんですよね。モニタの固体差や設定でも合わない場合あって困ります。あってないと、非常につかれますしあっていても長時間は疲れます。
ここ一月コンビニ雑誌(エロDVDムックとか、ヤングマガジンだかチャンピオンだか)でも見るようになってきましたが、高いカメラ導入してもあれではすぐ離れられそうです。
5月頃に出てたムックは特許の独自メガネ!と言うので買って見たのですが最初サイドバイサイドをレンズで焦点合わせやすくなっているのだと思い込んでいたら、視線が内側になるようになっていて、交差法で見るものでした。二枚の画像の離れている距離分顔を離すのがちょうど良いらしいので、大画面テレビには良さそうと関心しています。(17インチモニタ遠めに置いているので顔近づけるのがきつかったです…)
アナグリフはビュージックスの安いHMDが対応してるのでそれが楽です。サイドバイサイドの方がやっぱり綺麗ですけどソースが少ないので(苦笑)
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
幅広い環境で (スコア:0)
#赤青フィルム対応のPC向け市販DVD視聴ソフトもありますしね。
Re: (スコア:2, 興味深い)
NVIDIAのドライバの機能でPCゲームを赤青3Dプレイしたことがありますが、少なくともゲーム用途では使い物にならなかったですよ。
・目が非常に疲れる。10分で涙がでてきた。
・当然だが色の区別がつかない。FPSのマルチプレイをやってみたら、敵と味方がわけわからないことに。
Re:幅広い環境で (スコア:1, 興味深い)
カラーアナグリフってのもあるんで、赤青メガネでも薄っすらと色の付いた3Dステレオ映像を見ることはできるんですが、それにしても目が疲れることには変わりはないんですよね。
うちはAMDのRadeonなのでiZ3Dドライバを使って赤-シアンでゲームをしてみたんですが、私は5分たたずに限界を感じました。
Re:幅広い環境で (スコア:1)
アナグリフの場合、コンテンツによってメガネの赤青セロファンの色違うんですよね。
モニタの固体差や設定でも合わない場合あって困ります。
あってないと、非常につかれますしあっていても長時間は疲れます。
ここ一月コンビニ雑誌(エロDVDムックとか、ヤングマガジンだかチャンピオンだか)でも
見るようになってきましたが、高いカメラ導入してもあれではすぐ離れられそうです。
5月頃に出てたムックは特許の独自メガネ!と言うので買って見たのですが
最初サイドバイサイドをレンズで焦点合わせやすくなっているのだと思い込んでいたら、
視線が内側になるようになっていて、交差法で見るものでした。
二枚の画像の離れている距離分顔を離すのがちょうど良いらしいので、大画面テレビには良さそうと
関心しています。(17インチモニタ遠めに置いているので顔近づけるのがきつかったです…)
アナグリフはビュージックスの安いHMDが対応してるのでそれが楽です。
サイドバイサイドの方がやっぱり綺麗ですけどソースが少ないので(苦笑)