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レーザー兵器が普及すれば、いずれ対抗する兵器や防御手段が出てくるのではないかな。例えば、・ミノフスキー粒子のようにレーザーの透過度を下げる物質をレーザー攻撃側の周辺にばら撒いて、攻撃力をダウン。・飛行機のボディや翼を鏡のようにして、レーザーを反射することで防御。ついでに攻撃元に反射できればなおよし。
鏡面にして反射するよりも、ガラスみたいなもので透過しちまうってのはどうよ?全部の部品をやるのは無理だと思うけど、飛行時の空気抵抗がなんたらかんたらというなら鉄の入れ物じゃなくてもいいと思うんだよね。要は着弾時にちゃんと爆発なりなんなりしてくれればいいってことだと思うんで。
透過率が90%なら、エネルギーを1割喰らうわけですよ、この場合。
で、出力を10倍にするのと、不透過率を1/10にするのは、技術的な難易度に差がありすぎる。レーザーは10個並べれば簡単に10倍になるけど、ガラスはいくら曇りを拭いたって追いつかない。カスリ傷がひとつつけば、そこが熱源になって不透明な箇所がドミノ倒しで増えていくから……
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
矛と盾 (スコア:0)
レーザー兵器が普及すれば、いずれ対抗する兵器や防御手段が出てくるのではないかな。
例えば、
・ミノフスキー粒子のようにレーザーの透過度を下げる物質をレーザー攻撃側の周辺にばら撒いて、攻撃力をダウン。
・飛行機のボディや翼を鏡のようにして、レーザーを反射することで防御。ついでに攻撃元に反射できればなおよし。
Re:矛と盾 (スコア:2)
鏡面にして反射するよりも、ガラスみたいなもので透過しちまうってのはどうよ?
全部の部品をやるのは無理だと思うけど、飛行時の空気抵抗がなんたらかんたらというなら鉄の入れ物じゃなくてもいいと思うんだよね。
要は着弾時にちゃんと爆発なりなんなりしてくれればいいってことだと思うんで。
Re:矛と盾 (スコア:3, 興味深い)
透過率が90%なら、エネルギーを1割喰らうわけですよ、この場合。
で、出力を10倍にするのと、不透過率を1/10にするのは、技術的な難易度に差がありすぎる。レーザーは10個並べれば簡単に10倍になるけど、ガラスはいくら曇りを拭いたって追いつかない。カスリ傷がひとつつけば、そこが熱源になって不透明な箇所がドミノ倒しで増えていくから……
Re: (スコア:0)