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ちょっと何を言ってるのか分らない。凄く的外れな事を言ってるよ。説明する必要も無いレベルで的外れ。
あなたが何を言っているのか何も伝わっていません。
的外れ←的を示してから言おう
全く別のACですがね。それこそ今のモバイルOSってボタンを描画するのに1ドット1ピクセルで描画する必要は何も無くて。どれくらいの位置にどのくらいの大きさ、なんて指定でも大丈夫なわけです。そこを小さくなりすぎて、とか…。これで的は見えました?
>それこそ今のモバイルOSってボタンを描画するのに1ドット1ピクセルで描画する必要は何も無くて。そりゃあ技術的には可能でしょうけど、現状そうなってないだろって話では?リッチなGUIをスケーラブルなベクターイメージだけで描いたOSってまだないですよね?
たとえばWindows7のスタートボタンはビットマップで描かれています。ディスプレイの解像度が10倍になればスタートボタンの面積は1/10です。タッチパネルで押せますか?
Windows7でもdpiの設定を変えれば、殆どの部分は正しく大きく描画されますよ。ビットマップリソースも拡大補間されます。dpi変更に非対応の古いアプリケーションも、拡大によってビットマップはボケますが正しい比率でピクセル数的に大きく表示されます。コントロール パネル\ハードウェアとサウンド\ディスプレイから文字サイズで大を選ぶとか、のサイドメニューからカスタムでキスとサイズの設定という項目を選んでダイアログでdip数値を変更してみてください。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
個人的には興味あるけど (スコア:0)
最近のOSはどれもDPI Independentなはずですが、現実的にはアプリごとに調整が必要だったり、タッチ端末の場合は、ボタンが小さくなりすぎて、指で押せなくなったり・・・、「普及」するにはいろいろと課題があるでしょうね。
それこそ、すでに、どっかの端末(次期iPhoneとか)での採用が決まっているとかだったら別ですが。
Re: (スコア:-1)
ちょっと何を言ってるのか分らない。
凄く的外れな事を言ってるよ。
説明する必要も無いレベルで的外れ。
Re: (スコア:0)
あなたが何を言っているのか何も伝わっていません。
的外れ←的を示してから言おう
Re: (スコア:0)
全く別のACですがね。
それこそ今のモバイルOSってボタンを描画するのに1ドット1ピクセルで描画する必要は何も無くて。
どれくらいの位置にどのくらいの大きさ、なんて指定でも大丈夫なわけです。
そこを小さくなりすぎて、とか…。
これで的は見えました?
Re: (スコア:0)
>それこそ今のモバイルOSってボタンを描画するのに1ドット1ピクセルで描画する必要は何も無くて。
そりゃあ技術的には可能でしょうけど、現状そうなってないだろって話では?
リッチなGUIをスケーラブルなベクターイメージだけで描いたOSってまだないですよね?
たとえばWindows7のスタートボタンはビットマップで描かれています。
ディスプレイの解像度が10倍になればスタートボタンの面積は1/10です。
タッチパネルで押せますか?
Re:個人的には興味あるけど (スコア:3)
Windows7でもdpiの設定を変えれば、殆どの部分は正しく大きく描画されますよ。
ビットマップリソースも拡大補間されます。
dpi変更に非対応の古いアプリケーションも、拡大によってビットマップはボケますが正しい比率でピクセル数的に大きく表示されます。
コントロール パネル\ハードウェアとサウンド\ディスプレイ
から文字サイズで大を選ぶとか、のサイドメニューからカスタムでキスとサイズの設定という項目を選んでダイアログでdip数値を変更してみてください。