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無理に統合した弊害が出ている気がする・・・
いろいろな機能を統合するのに、いろいろ積み重ねた結果酷く重くなる典型ですね。たかだか携帯向けの開発するのに、これだけのスペックを要求するとは、中の人はいろいろ麻痺してしまったのか?
そんなにうまくキャッシュを効かせてくれるOSがあったら俺も欲しい!
えっ?なんか君勘違いしてない?今回のはOS関係ないだろ。むしろコンパイラの問題だぞ。
キャッシュと言えばphotoShopの作業領域をHDDではなくてRAMディスクに設定しておくとHDDにおいておくのに比べて速い。ファイルの圧縮解凍もRAMディスク上で行うとメチャクチャ速い。それと同じようなこと。
コンパイラというよりもエミュレータの問題なのかも?
レビューとかみると、相当重そうだしエミュレータもJavaで動いているのかな?
まずARMのCPUをエミュレートし、その上でLinuxを動作させ、さらにその上でJAVA VMを動かしています。
そりゃ重いわ。
えっ?AndroidSDKでのアプリ開発ではなくて今の話はAndroidOSそのもののコンパイラ環境のことだよね?それをARMエミュレータ上でやっているのか?普通はクロスコンパイラを利用するだろ。
>AndroidSDKでのアプリ開発ではなくて今の話はAndroidOSそのもののコンパイラ環境のことだよね?はい、ただ上で
エミュレータもJavaで動いているのかな?
とあったので、それへのフォローでした。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
Vista臭が・・・ (スコア:0)
無理に統合した弊害が出ている気がする・・・
いろいろな機能を統合するのに、いろいろ積み重ねた結果酷く重くなる典型ですね。
たかだか携帯向けの開発するのに、これだけのスペックを要求するとは、中の人はいろいろ麻痺してしまったのか?
Re: (スコア:0)
ディスクキャッシュが利いて、高速ビルドとか、そんな話だろう…。多分。
Re: (スコア:0)
そんなにうまくキャッシュを効かせてくれるOSがあったら俺も欲しい!
Re: (スコア:0)
えっ?なんか君勘違いしてない?
今回のはOS関係ないだろ。
むしろコンパイラの問題だぞ。
キャッシュと言えば
photoShopの作業領域をHDDではなくてRAMディスクに設定しておくとHDDにおいておくのに比べて速い。
ファイルの圧縮解凍もRAMディスク上で行うとメチャクチャ速い。
それと同じようなこと。
Re: (スコア:0)
コンパイラというよりもエミュレータの問題なのかも?
レビューとかみると、相当重そうだし
エミュレータもJavaで動いているのかな?
Re:Vista臭が・・・ (スコア:0)
まずARMのCPUをエミュレートし、その上でLinuxを動作させ、さらにその上でJAVA VMを動かしています。
Re: (スコア:0)
そりゃ重いわ。
Re: (スコア:0)
えっ?
AndroidSDKでのアプリ開発ではなくて今の話はAndroidOSそのもののコンパイラ環境のことだよね?
それをARMエミュレータ上でやっているのか?
普通はクロスコンパイラを利用するだろ。
Re: (スコア:0)
>AndroidSDKでのアプリ開発ではなくて今の話はAndroidOSそのもののコンパイラ環境のことだよね?
はい、ただ上で
とあったので、それへのフォローでした。