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> 最近ではすっかりギャルゲー&マンガ雑誌になってしまい
ほぼ創刊当初から、コンプティークは袋とじが魅力のエロ系だった記憶がある。
創刊当初は割と硬派だった「テクノポリス」よりも一貫していると思うな
コンプティークといえばロードス島戦記と袋とじ。特に袋とじは表紙が無難な雑誌だったので買いやすいと好評でしたね。ゲームの紹介記事はどっちかというとオマケみたいなものだったような……いやそれは私独自の読み方かも知れませんが。今はそのどちらもないとなると、私にとってはまったく別の雑誌ですな。 お家騒動の経緯をWikipediaで読みましたが、歴彦氏復帰の際に電撃王のスタッフも復帰させられなかったものか。もうそっちにはそっちの新スタッフがいたから難しかったのですかね。
四大マイコン誌唯一の生き残りであるI/Oもそうだけど、時代に合わせて変わっていけない雑誌は消えていくしかないと前向きに捉えるべきところじゃないかな。
変わってまで生き残らなくてもかまわないとも。
継続は力なり
#だって「日々是決戦」なんだもん!
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三つ子の魂、百まで (スコア:4, 参考になる)
ほぼ創刊当初から、コンプティークは袋とじが魅力のエロ系だった記憶がある。
創刊当初は割と硬派だった「テクノポリス」よりも一貫していると思うな
Re:三つ子の魂、百まで (スコア:0)
ログインなどと比べると国産ゲームの比率が高かったイメージがあるので、国産PCゲーム(18禁除く)の衰退により、路線変更を余儀なくされてしまったということなんでしょうけどね。
今のコンプティークは、正直CM見てももう何の雑誌なのか良く分かりませんはい。
Re:三つ子の魂、百まで (スコア:2)
コンプティークといえばロードス島戦記と袋とじ。特に袋とじは表紙が無難な雑誌だったので買いやすいと好評でしたね。ゲームの紹介記事はどっちかというとオマケみたいなものだったような……いやそれは私独自の読み方かも知れませんが。今はそのどちらもないとなると、私にとってはまったく別の雑誌ですな。
お家騒動の経緯をWikipediaで読みましたが、歴彦氏復帰の際に電撃王のスタッフも復帰させられなかったものか。もうそっちにはそっちの新スタッフがいたから難しかったのですかね。
Re: (スコア:0)
四大マイコン誌唯一の生き残りであるI/Oもそうだけど、時代に合わせて変わっていけない雑誌は消えていくしかないと前向きに捉えるべきところじゃないかな。
Re: (スコア:0)
変わってまで生き残らなくてもかまわないとも。
Re:三つ子の魂、百まで (スコア:2)
継続は力なり
#だって「日々是決戦」なんだもん!