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プレイ動画見たくらいでゲームとしての価値が無くなるならそれはもうゲームじゃなくてアニメの分類ってこと?
紙芝居ゲームなら、あえて分類するならアニメでいいんじゃないでしょうか。ゲームと銘打ってアニメを販売したらなにか問題が?
ものによっては「ビジュアルノベル」みたいな分類されてますね。紙芝居ならアニメとも呼べないってところですか。そういうものはさっさと「ゲームじゃない」と言い張ってもらったほうがこういう係争では基準がはっきりしてていいと思いますね。
ゲームじゃ無いから公開がNGって事じゃないですもん。基準としてパックマン裁判でゲームは映画の著作物という判例があるんだから。紙芝居もアニメもゲームも公開はNG。
| 基準としてパックマン裁判でゲームは映画の著作物という判例があるんだから。| 紙芝居もアニメもゲームも公開はNG。
この判例から、ゲームは映画と同様の著作物と扱われるようになったと把握していますが、この判例を見直すべきだと思います。
(主に日本の)RPGやADVなど、きわめて映画に近い作られ方をされているものと、パズルやSTG、SLGなどゲームの本質がルールやシステム、バランスなどに依存しているものは本来別のカテゴリに属するモノだと思います。
自分はニコ動で minecraft 知ったり、Civ熱ぶり返してしまった人間なのでなおさらそう思うのでしょうが。
ゲームの本質が、物語なのか手続き(ルール)なのかで判断できるといいと思うのですが。
> ゲームの本質が、物語なのか手続き(ルール)なのかで判断できるといいと思うのですが。
「本質」とは? 一度例を決めたら境界例が山のように出てくるのだけど。ゼルダは映画的? それ以外?
ゲームの体裁にしないと儲からないんですよ。流通とかも違うだろうし。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
よーわからんけど (スコア:3)
プレイ動画見たくらいでゲームとしての価値が無くなるならそれはもうゲームじゃなくてアニメの分類ってこと?
Re: (スコア:2)
紙芝居ゲームなら、あえて分類するならアニメでいいんじゃないでしょうか。
ゲームと銘打ってアニメを販売したらなにか問題が?
Re:よーわからんけど (スコア:0)
ものによっては「ビジュアルノベル」みたいな分類されてますね。紙芝居ならアニメとも呼べないってところですか。
そういうものはさっさと「ゲームじゃない」と言い張ってもらったほうがこういう係争では基準がはっきりしてていいと思いますね。
Re: (スコア:0)
ゲームじゃ無いから公開がNGって事じゃないですもん。
基準としてパックマン裁判でゲームは映画の著作物という判例があるんだから。
紙芝居もアニメもゲームも公開はNG。
Re:よーわからんけど (スコア:1)
| 基準としてパックマン裁判でゲームは映画の著作物という判例があるんだから。
| 紙芝居もアニメもゲームも公開はNG。
この判例から、ゲームは映画と同様の著作物と扱われるようになったと把握していますが、
この判例を見直すべきだと思います。
(主に日本の)RPGやADVなど、きわめて映画に近い作られ方をされているものと、
パズルやSTG、SLGなどゲームの本質がルールやシステム、バランスなどに依存しているものは本来別のカテゴリに属するモノだと思います。
自分はニコ動で minecraft 知ったり、Civ熱ぶり返してしまった人間なのでなおさらそう思うのでしょうが。
ゲームの本質が、物語なのか手続き(ルール)なのかで判断できるといいと思うのですが。
Re: (スコア:0)
> ゲームの本質が、物語なのか手続き(ルール)なのかで判断できるといいと思うのですが。
「本質」とは? 一度例を決めたら境界例が山のように出てくるのだけど。
ゼルダは映画的? それ以外?
Re: (スコア:0)
ゲームの体裁にしないと儲からないんですよ。流通とかも違うだろうし。