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ふつうの壁に投影する変わりに、霧の壁を使ってるだけじゃないか。
うん。3Dでもないし、仮想世界でもないね。単なるミストスクリーンと、kinect楓の空間座標検出器を利用してスクリーン上のXY座標を取得しているだけにしか見えない。
空中にぼやんと浮かんでるからってそれが3Dとか仮想とかにはならないんですよ。
だいたい元記事には「3D」とか「virtual」とか一言も出てきてないのに何妄想してるんだか。
映画やアニメでは当たり前のようにでてくる見馴れたアイテムなので、簡単に実現できるものと錯覚している厨房は結構いるようだ。
ああいうのは、どうやって作ればいいかなどの技術的な見通しも何もまったく立っていない。まあ唯一「本物」といえるのはこれ [srad.jp]ぐらいだろうが、原理的に危なすぎて実用的とはいい難い。
レーザーで投影するから、触ると熱い(どころじゃ済まなそう)というやつでしたね。触れるディスプレイの道は険しい・・・
霧って二次元的に平面に広がるのか、へー
そうだよ。そういう装置 [google.com]を使っているだけだ。
今回目新しいのは、霧を使ったスクリーンと、赤外線で指の位置を検出する装置を組み合わせたという点だけだ。
つかセンサー付きのも数年前からすでにある [engadget.com]やね。
普通に売られてる製品のようだし。http://www.io2technology.com/salesinquiry.php [io2technology.com]
ぜんぜん新しくなかったな
この霧のスクリーンの真横から画面を見た場合、映像作成者、操作者の意図した映像を見せることはできるの?
ですね。TEA TIMEあたりの3Dえろげで触り放題とか思ったのに、これじゃフォースフィードバックもできないよ。
おまえがな
おまえもな
いや、おまえだけだし
じゃあ俺がバカだよ。
いやいや俺が。
俺がガンダムだ
どうぞどうぞ
#何この流れ
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3Dじゃないだろ。 (スコア:0)
ふつうの壁に投影する変わりに、霧の壁を使ってるだけじゃないか。
Re:3Dじゃないだろ。 (スコア:1)
うん。3Dでもないし、仮想世界でもないね。
単なるミストスクリーンと、kinect楓の空間座標検出器を利用して
スクリーン上のXY座標を取得しているだけにしか見えない。
空中にぼやんと浮かんでるからってそれが3Dとか仮想とかにはならないんですよ。
Re: (スコア:0)
だいたい元記事には「3D」とか「virtual」とか一言も出てきてないのに何妄想してるんだか。
映画やアニメでは当たり前のようにでてくる見馴れたアイテムなので、
簡単に実現できるものと錯覚している厨房は結構いるようだ。
ああいうのは、どうやって作ればいいかなどの技術的な見通しも何もまったく立っていない。
まあ唯一「本物」といえるのはこれ [srad.jp]ぐらいだろうが、
原理的に危なすぎて実用的とはいい難い。
Re:3Dじゃないだろ。 (スコア:2)
レーザーで投影するから、触ると熱い(どころじゃ済まなそう)というやつでしたね。
触れるディスプレイの道は険しい・・・
Re: (スコア:0)
霧って二次元的に平面に広がるのか、へー
Re: (スコア:0)
そうだよ。そういう装置 [google.com]を使っているだけだ。
今回目新しいのは、霧を使ったスクリーンと、赤外線で指の位置を検出する装置を組み合わせたという点だけだ。
Re: (スコア:0)
つかセンサー付きのも数年前からすでにある [engadget.com]やね。
普通に売られてる製品のようだし。
http://www.io2technology.com/salesinquiry.php [io2technology.com]
ぜんぜん新しくなかったな
Re: (スコア:0)
この霧のスクリーンの真横から画面を見た場合、映像作成者、操作者の意図した映像を見せることはできるの?
Re: (スコア:0)
ですね。
TEA TIMEあたりの3Dえろげで触り放題とか思ったのに、これじゃフォースフィードバックもできないよ。
Re: (スコア:0)
おまえがな
Re: (スコア:0)
おまえもな
Re: (スコア:0)
いや、おまえだけだし
Re: (スコア:0)
じゃあ俺がバカだよ。
Re: (スコア:0)
いやいや俺が。
Re: (スコア:0)
俺がガンダムだ
Re: (スコア:0)
どうぞどうぞ
#何この流れ