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ビルド寸前までコードを書く行為はすべて設計です。設計を外部に任せるためには、相応の信頼と権限の委譲が必要です。納得行くものが出来上がらずに細かな指示をしていくというのは、自分で設計する部分を増やしているだけです。
自前でも可能なプログラミングを、外部に委託するということは、一時的にせよチームの人数を増やすことなので「人月の神話」で指摘された問題を考慮する必要がありますからね。しかもこの場合、色々な意味で意思疎通に要するコストが大きいし。----アウトソースシングって、プログラミングのリソースを自前では持たないという選択であって、他の事業を主体する企業が必要なソフトウェアを、調達する手法くらいに考えるべきで、ソフトウェアを作るのが本業の場合は、安易に使えるものじゃないですよね。
>ソフトウェアを作るのが本業の場合は、安易に使えるものじゃないですよね。その、はずなんだがなあ...。
同感です。
アウトソーシングのそもそものコストメリットって、陳腐化した技術者を終身雇用しなくてよくなって、かつ最新技術をオンデマンドで調達できることのはず。
短期視野で安い技術者を調達しようとするのは、論点の履き違えに見えます。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
プログラミングは設計 (スコア:3)
ビルド寸前までコードを書く行為はすべて設計です。
設計を外部に任せるためには、相応の信頼と権限の委譲が必要です。
納得行くものが出来上がらずに細かな指示をしていくというのは、自分で設計する部分を増やしているだけです。
Re:プログラミングは設計 (スコア:2)
自前でも可能なプログラミングを、外部に委託するということは、一時的にせよチームの
人数を増やすことなので「人月の神話」で指摘された問題を考慮する必要がありますからね。
しかもこの場合、色々な意味で意思疎通に要するコストが大きいし。
----
アウトソースシングって、プログラミングのリソースを自前では持たないという選択であって、
他の事業を主体する企業が必要なソフトウェアを、調達する手法くらいに考えるべきで、
ソフトウェアを作るのが本業の場合は、安易に使えるものじゃないですよね。
Re:プログラミングは設計 (スコア:1)
>ソフトウェアを作るのが本業の場合は、安易に使えるものじゃないですよね。
その、はずなんだがなあ...。
#存在自体がホラー
Re: (スコア:0)
同感です。
アウトソーシングのそもそものコストメリットって、
陳腐化した技術者を終身雇用しなくてよくなって、
かつ最新技術をオンデマンドで調達できることのはず。
短期視野で安い技術者を調達しようとするのは、
論点の履き違えに見えます。