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コメント数が多いから既出だろと思って、初めて検索機能をつかったけど無いようなので挙げておきます。無駄だから、20年おきくらいで新規要素もなく両眼立体視を持ち出すのはやめたほうがいい。
今回は全メーカーにコンテンツ産業も乗っかって広めているので、本物だと思います。
家電量販店での3D有無による価格差が大体2~3万程度なので、いつの間にか37インチ以上の液晶TVが全て倍速液晶になったように、一定サイズ以上の液晶TVに3D 機能が標準搭載されるように製造工程が収斂されるのでは?と思っています。
倍速液晶は明らかに隣のそうでないものと比べると希求力があった。ひるがえって3Dは購買希求にならない。終了。3DSでさえあの状態。というかパーソナル用途にはあっても良いと思うけどね。一般家庭のリビングにはいらんだろ。
いえいえ、3D視野技術はこの先10年のスタンダードとなる技術ですよ。それを無駄だと切り捨てるなんて愚の骨頂。本当の3D映像の発展のためには必要不可欠です。
単眼立体視なんて人間自体をカスタマイズしないと無理じゃね?
単眼立体視はちゃんと存在する。老眼じゃなきゃ、焦点距離を使った計測能力が普通に機能している。
ついでに言えば、合焦速度は、視点移動よりも遅いので、近くの物と遠くの物を見比べる場合、余分に時間が掛かったりもする。
更に言えば、単眼立体視を両眼で使い分ける人もいる。実際に、左右の度が合わない眼鏡を使ってて、自分がそうなりかけた(近距離と遠距離とで利き目を変えて、合焦速度を上げると云う技を半ば体得してた)。
で、単眼立体視の能力は、ピントが前後すると云う形で、映像作品で既に演出として使われている。背景のボケ味が云々ってのも、単眼立体視絡み。
ま、実際に片目を閉じて色々見ながら考察すれば、単眼立体視の実在を納得出来ると思われる。
あと、遠近法も立派な単眼立体視の一つ。だから、両眼立体視だけで「3D」って主張されても、「なんだかなぁ」と言う訳。
コンシューマ向けホログラムプロジェクタの実現可能性が見えてきたから、それへの繋ぎとして立体投射スペースを確保させるために浮き出し映写型3Dテレビを出してきたとも。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
3Dテレビ (スコア:2)
コメント数が多いから既出だろと思って、初めて検索機能をつかったけど無いようなので挙げておきます。
無駄だから、20年おきくらいで新規要素もなく両眼立体視を持ち出すのはやめたほうがいい。
Re:3Dテレビ (スコア:1)
今回は全メーカーにコンテンツ産業も乗っかって広めているので、本物だと思います。
家電量販店での3D有無による価格差が大体2~3万程度なので、
いつの間にか37インチ以上の液晶TVが全て倍速液晶になったように、
一定サイズ以上の液晶TVに3D 機能が標準搭載されるように製造工程が収斂されるのでは?と思っています。
Re: (スコア:0)
倍速液晶は明らかに隣のそうでないものと比べると希求力があった。
ひるがえって3Dは購買希求にならない。終了。
3DSでさえあの状態。というかパーソナル用途にはあっても良いと思うけどね。
一般家庭のリビングにはいらんだろ。
Re: (スコア:0)
普通、「終了」は一度始まったものに対して言うんであって、始まってすらいないものを挙げられても。
Re: (スコア:0)
いえいえ、3D視野技術はこの先10年のスタンダードとなる技術ですよ。
それを無駄だと切り捨てるなんて愚の骨頂。
本当の3D映像の発展のためには必要不可欠です。
Re: (スコア:0)
単眼立体視なんて人間自体をカスタマイズしないと無理じゃね?
Re:3Dテレビ (スコア:1)
単眼立体視はちゃんと存在する。
老眼じゃなきゃ、焦点距離を使った計測能力が普通に機能している。
ついでに言えば、合焦速度は、視点移動よりも遅いので、近くの物と遠くの物を見比べる場合、余分に時間が掛かったりもする。
更に言えば、単眼立体視を両眼で使い分ける人もいる。
実際に、左右の度が合わない眼鏡を使ってて、自分がそうなりかけた(近距離と遠距離とで利き目を変えて、合焦速度を上げると云う技を半ば体得してた)。
で、単眼立体視の能力は、ピントが前後すると云う形で、映像作品で既に演出として使われている。
背景のボケ味が云々ってのも、単眼立体視絡み。
ま、実際に片目を閉じて色々見ながら考察すれば、単眼立体視の実在を納得出来ると思われる。
あと、遠近法も立派な単眼立体視の一つ。
だから、両眼立体視だけで「3D」って主張されても、「なんだかなぁ」と言う訳。
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Re: (スコア:0)
コンシューマ向けホログラムプロジェクタの実現可能性が見えてきたから、それへの繋ぎとして
立体投射スペースを確保させるために浮き出し映写型3Dテレビを出してきたとも。