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性能にしても、インターフェイスにしても、コンシューマゲーム機はケータイやPCに対するアドバンテージが存在しなくなってしまったので、もうコンソールゲーム機の必要性がなくなってる気がします他機種では遊べないという囲い込みに走るしかないんじゃないですかね
任天堂になら、囲い込みをする動機も能力もあるわけですが、ソニーはどうなんでしょうね。
任天堂は、囲い込みしたつもりだったが、皆、囲いの外側にいた。(とまではいわないが、内側は少なかった)
今、慌てて囲いをあけてるところ。
性能でゲーム機が売れたことなんかないし、ゲーム機のインターフェースがケータイやPCで一般化した例を知らんのだけど。
高騰する開発費を一つのプラットフォームでは回収できないからマルチにするのですから囲い込みは現実的に不可能だと思いますよ。
まあPS4がゲーム市場を制圧できれば一つのプラットフォームだけで良くなるのでしょうけどこれだと囲い込みがそもそも必要ありませんよね。
個人的にはゲーム機ではなくパソコン用のゲーム市場がもっと盛り上がってくれた方が良いのですけど。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
囲い込み (スコア:0)
性能にしても、インターフェイスにしても、コンシューマゲーム機は
ケータイやPCに対するアドバンテージが存在しなくなってしまったので、もうコンソールゲーム機の必要性がなくなってる気がします
他機種では遊べないという囲い込みに走るしかないんじゃないですかね
Re:囲い込み (スコア:0)
任天堂になら、囲い込みをする動機も能力もあるわけですが、
ソニーはどうなんでしょうね。
Re: (スコア:0)
任天堂は、囲い込みしたつもりだったが、
皆、囲いの外側にいた。
(とまではいわないが、内側は少なかった)
今、慌てて囲いをあけてるところ。
Re:囲い込み (スコア:0)
性能でゲーム機が売れたことなんかないし、
ゲーム機のインターフェースがケータイやPCで一般化した例を知らんのだけど。
Re:囲い込み (スコア:0)
高騰する開発費を一つのプラットフォームでは回収できないからマルチにするのですから囲い込みは現実的に不可能だと思いますよ。
まあPS4がゲーム市場を制圧できれば一つのプラットフォームだけで良くなるのでしょうけどこれだと囲い込みがそもそも必要ありませんよね。
個人的にはゲーム機ではなくパソコン用のゲーム市場がもっと盛り上がってくれた方が良いのですけど。