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体験版があればそうそう「金払ったのに損した」レベルのものを掴まされることは無いですし、XboxLiveArcade用ゲーム(あるいはスマートフォン用ゲーム)のような数百円で買えるようなものなら大した損じゃない上にしばらく待てばユーザーレビューで見極めがつくでしょう。
中古じゃないと買わない人ってのは安く遊べないと買わない人ですから、メーカーの労力に見合わない額しか払えないなら見切りをつけるしか。
もし、体験版がダウンロードを前提にしているんだったら、むしろ、製品版のクーリングオフでもいいような。
ただ、流通業界にとって見れば踏んだりけったりだね。まあ、デジタルデータをタイヤで運ぶっていう発想がそもそもおかしかったんだが。
以前、3939MBのゲームをダウンロード購入したら、8時間くらいかかった。もっと容量のでかいやつだと、タイヤで運んだ方が早いだろう。
#ADSL8MB+無線じゃオンラインゲームどころかダウンロードも一苦労
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
体験版をちゃんと提供するか単価を安くするかすればいいんじゃない (スコア:1)
体験版があればそうそう「金払ったのに損した」レベルのものを掴まされることは無いですし、
XboxLiveArcade用ゲーム(あるいはスマートフォン用ゲーム)のような数百円で買えるようなものなら大した損じゃない上にしばらく待てばユーザーレビューで見極めがつくでしょう。
中古じゃないと買わない人ってのは安く遊べないと買わない人ですから、メーカーの労力に見合わない額しか払えないなら見切りをつけるしか。
Re:体験版をちゃんと提供するか単価を安くするかすればいいんじゃない (スコア:0)
もし、体験版がダウンロードを前提にしているんだったら、むしろ、製品版のクーリングオフでもいいような。
ただ、流通業界にとって見れば踏んだりけったりだね。まあ、デジタルデータをタイヤで運ぶっていう発想がそもそもおかしかったんだが。
Re: (スコア:0)
以前、3939MBのゲームをダウンロード購入したら、8時間くらいかかった。
もっと容量のでかいやつだと、タイヤで運んだ方が早いだろう。
#ADSL8MB+無線じゃオンラインゲームどころかダウンロードも一苦労