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もう日本のメジャーなゲームでまともにムービーに金かけてるゲームなんてFFとMGSくらいしかありません最近売れたマリオ、マリカ、ポケモン、モンハンなどはムービーはありませんそれでもなおネガキャンのターゲットにする意味があるんでしょうかそういうものもあると認めたほうがいいのでは?
一方、海外ではアンチャーテッドやマスエフェクトのようにムービー的なものをうまくゲームに取り込んだものもあります日本でグラフィックなんていらないと言っているうちに海外に技術力で負けるようになってしまったようにムービーなんていらないと言っているうちにムービーとゲームの融合の可能性まで否定してしまいそうで怖いものがあります
大々的に映像演出を入れることで有名になっているのは確かにその2作ですが、操作ができない、もしくはほとんど操作を必要としない準ムービーシーンとも言えるイベントシーンや演出が入る作品は無数にあります。元記事が問題にしているのは、まさしくそういった傾向でしょう。
入れていないのではなく、Wiiや3DSにはプリレンダムービーを入れる容量も、リアルタイムレンダする性能も無く京都の玩具屋にはムービーを作る技術力もセンスも無いから入れられない、が正しい評価です。騙されて買ってしまったから無理やりでも擁護したくなっているのでしょうが、オコチャマ向けの大珍奇低予算ゲーに無理に意味を見出そうとする前にもう少し高年齢層でも対応できる高性能プラットフォームに買い換えて、現代的な作風に触れられることをお勧めします。
# ゲハでやれ? ま、disにはdisってことです。:-P
>入れていないのではなく、Wiiや3DSにはプリレンダムービーを入れる容量も、リアルタイムレンダする性能も無く>京都の玩具屋にはムービーを作る技術力もセンスも無いから入れられない、が正しい評価です。
WiiはSD解像度でDVD2層使えるのでムービーゲーには十分だし、3DSのゲームカードの容量はバイオリベで4GBなのでこっちも十分。「作れないから出ない」のではなく、「ムービー多用を必要とするユーザー層ではない」のが正しいのでは?
#はちま産はお帰りください。
# ネタのつもりでやったらはちま産とかくだらないことを言われて頭に来たので、わざとゲハ臭く噛み付いてやろう。
残念ながら、SD解像度で充分という信者の擁護は、任天堂が自らHD機であるWiiUのロンチを決定したことで否定されました(笑)そしてHD解像度をベースにする以上、DVDでは必ず容量不足に陥ることは、PS3-Xbox360マルチの際にXbox360版が頻繁にディスク複数枚組化されることで証明しまくっています。どうしてblu-rayレコーダーの需要が発生したか理解できますか? 信者が言う通り「DVDで充分」なら、そもそも次世代光学ディスクの容量は不要ですよ? まあ、blu-rayの意義は
ゲハにコメントしてあれだけど。
残念ながら、SD解像度で充分という信者の擁護は、任天堂が自らHD機であるWiiUのロンチを決定したことで否定されました(笑)
WiiがSDなのは、任天堂が「HDテレビの普及はもっと遅れる」と判断しての話でしょ。いつまでもSDで十分だなんて誰も思ってないよ。
地デジへの移行を政府が推進したためにHDテレビの普及が任天堂の想定以上に加速してしまった、という面はあるでしょうね。海外のテレビ事情はよくわかりませんが、少なくとも国内ではこれがコアゲーマー層獲得への痛手になったのは否めないですね。
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
もはやムービーゲーはマイナージャンルでしょ (スコア:0)
もう日本のメジャーなゲームでまともにムービーに金かけてるゲームなんてFFとMGSくらいしかありません
最近売れたマリオ、マリカ、ポケモン、モンハンなどはムービーはありません
それでもなおネガキャンのターゲットにする意味があるんでしょうか
そういうものもあると認めたほうがいいのでは?
一方、海外ではアンチャーテッドやマスエフェクトのようにムービー的なものをうまくゲームに取り込んだものもあります
日本でグラフィックなんていらないと言っているうちに海外に技術力で負けるようになってしまったように
ムービーなんていらないと言っているうちにムービーとゲームの融合の可能性まで否定してしまいそうで怖いものがあります
Re: (スコア:-1)
大々的に映像演出を入れることで有名になっているのは確かにその2作ですが、
操作ができない、もしくはほとんど操作を必要としない準ムービーシーンとも言えるイベントシーンや演出が入る作品は無数にあります。
元記事が問題にしているのは、まさしくそういった傾向でしょう。
入れていないのではなく、Wiiや3DSにはプリレンダムービーを入れる容量も、リアルタイムレンダする性能も無く
京都の玩具屋にはムービーを作る技術力もセンスも無いから入れられない、が正しい評価です。
騙されて買ってしまったから無理やりでも擁護したくなっているのでしょうが、オコチャマ向けの大珍奇低予算ゲーに無理に意味を見出そうとする前に
もう少し高年齢層でも対応できる高性能プラットフォームに買い換えて、現代的な作風に触れられることをお勧めします。
# ゲハでやれ? ま、disにはdisってことです。:-P
Re:もはやムービーゲーはマイナージャンルでしょ (スコア:0)
>入れていないのではなく、Wiiや3DSにはプリレンダムービーを入れる容量も、リアルタイムレンダする性能も無く
>京都の玩具屋にはムービーを作る技術力もセンスも無いから入れられない、が正しい評価です。
WiiはSD解像度でDVD2層使えるのでムービーゲーには十分だし、
3DSのゲームカードの容量はバイオリベで4GBなのでこっちも十分。
「作れないから出ない」のではなく、「ムービー多用を必要とするユーザー層ではない」のが正しいのでは?
#はちま産はお帰りください。
Re:もはやムービーゲーはマイナージャンルでしょ (スコア: -65535, ゲハでやれ) (スコア:0)
# ネタのつもりでやったらはちま産とかくだらないことを言われて頭に来たので、わざとゲハ臭く噛み付いてやろう。
残念ながら、SD解像度で充分という信者の擁護は、任天堂が自らHD機であるWiiUのロンチを決定したことで否定されました(笑)
そしてHD解像度をベースにする以上、DVDでは必ず容量不足に陥ることは、PS3-Xbox360マルチの際にXbox360版が頻繁にディスク複数枚組化されることで証明しまくっています。
どうしてblu-rayレコーダーの需要が発生したか理解できますか? 信者が言う通り「DVDで充分」なら、そもそも次世代光学ディスクの容量は不要ですよ? まあ、blu-rayの意義は
Re: (スコア:0)
ゲハにコメントしてあれだけど。
残念ながら、SD解像度で充分という信者の擁護は、任天堂が自らHD機であるWiiUのロンチを決定したことで否定されました(笑)
WiiがSDなのは、任天堂が「HDテレビの普及はもっと遅れる」と判断しての話でしょ。いつまでもSDで十分だなんて誰も思ってないよ。
Re: (スコア:0)
地デジへの移行を政府が推進したためにHDテレビの普及が任天堂の想定以上に加速してしまった、という面はあるでしょうね。
海外のテレビ事情はよくわかりませんが、少なくとも国内ではこれがコアゲーマー層獲得への痛手になったのは否めないですね。