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PS3の後継機はまだ出ない」記事へのコメント

  • どんなゲームがやりたいですか。
    そして、それはどんなハードウェアが必要ですか!?
    それは、現状のハードでは不可能ですか?

    時間の無いライトユーザ層はスマホゲーに取られてしまったので、
    その層を取り戻したかったのがvitaですが、据え置きを使う層は
    重厚な方向を志向しているのは判りますが、
    開発費が掛かる割には実入りが少ない。ハードもソフトも。

    ハード:
    もう、次のコンソールは(マイナーup以外)開発されないような気がする。
    せいぜい、Blu-rayを乗せたverとか、メモリ拡張版とか。

    ソフト:
    SDKを開放してユーザーに開発させ、ネットワーク上のストア胴元(検閲)をやるような
    ビジネスモデルに行くんじゃないかな。あれはおいしすぎるので。

    • by Anonymous Coward on 2012年02月10日 20時14分 (#2096741)

      Vitaはどう見てもそこまで考えている製品ではありません。
      現状での個人的な評価は「モバイルゲーム関連のバズワードに全力で釣られて作ったコンセプトなきハード」です。

      #PS3の時もそうだったが、「どういうことができるんですか」という質問に「こういう仕様だから面白い」とか病的な回答を公式FAQでやるようでは
      #末期的としか言いようがない。仕様に萌えるガジェヲタじゃねんだから、仕様だけ面白くたってゲームが面白くなるとは限らねんだよ。

      閑話休題。
      重厚長大路線は、正直現状で既に開発にかかるリソースの莫大さと売上が釣り合っていません。
      今後ガンガン先細るだろうという観測には大いに同意します。
      金とリソースをかければいいソフトが出来るなら、セガはシェンムーでトップシェアの座を獲っていたでしょう。

      次世代機次世代機と言われていますが、まだHD対応というカードを残しており、実際にWiiUでそのカードを切ろうとしている任天堂はともかく
      ソニーやMSはきちんとしたコンセプトを元にパラダイムシフトを起こせるハードを作れるか、と言われると非常に疑問です。
      そもそも高画質路線はゲームに本当に必要なんでしょうか?
      これ以上高画質化したところで、映像で釣るだけの、ゲームなのか映画なのかよくわからない作品が生み出されるだけではないのでしょうか?

      正直、誰も言わないだけで、そんなことはみんな分かっているんじゃないですか?
      だからスマフォゲーや、バーチャルコンソール、ゲームアーカイブスなんて言う「旧世代の遺物」が持て囃されるんじゃないですか?

      親コメント

海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs

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