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有人機に搭乗するよりストレスたまるものなの?
疲労とストレスは別物ですから…。
#以前ストーリーであったような気がしたんですが、見つけられませんでした
ゲーム間隔で撃ち殺すほうが直接撃ち殺すよりストレスたまらないの? 戦場では脳内麻薬ヒャッハー状態になってるとか?
無人機の主用途は対人攻撃じゃなくて監視・追跡・偵察ですよ…。それも超長時間行動が売り。
運送はまだ有人機がメインなんでしょうか。
#人の運送は有人(パイロット)機になってしまいそう
無人操縦装置を積む代わりに、運ばれる本人らに操縦させた方が効率が良い罠。
>ゲーム間隔で撃ち殺すほうが直接撃ち殺すよりストレスたまらないの? 戦場では脳内麻薬ヒャッハー状態になってるとか?
軍事行動をおこなう緊張感がほどける間もなく、一市民としての普段の生活に立ち返り、また翌日出勤して軍事行動をおこなう、この繰り返しがおこなわれることが、無人機パイロットにとって非常にストレスになるといわれているようですね。http://ja.wikipedia.org/wiki/RQ-1_%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%BF... [wikipedia.org]
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無人機を遠隔操作するパイロットのストレス (スコア:0)
有人機に搭乗するよりストレスたまるものなの?
Re:無人機を遠隔操作するパイロットのストレス (スコア:1)
疲労とストレスは別物ですから…。
#以前ストーリーであったような気がしたんですが、見つけられませんでした
Re: (スコア:0)
ゲーム間隔で撃ち殺すほうが直接撃ち殺すよりストレスたまらないの? 戦場では脳内麻薬ヒャッハー状態になってるとか?
Re: (スコア:0)
無人機の主用途は対人攻撃じゃなくて監視・追跡・偵察ですよ…。それも超長時間行動が売り。
Re:無人機を遠隔操作するパイロットのストレス (スコア:1)
運送はまだ有人機がメインなんでしょうか。
#人の運送は有人(パイロット)機になってしまいそう
Re: (スコア:0)
無人操縦装置を積む代わりに、運ばれる本人らに操縦させた方が効率が良い罠。
Re: (スコア:0)
>ゲーム間隔で撃ち殺すほうが直接撃ち殺すよりストレスたまらないの? 戦場では脳内麻薬ヒャッハー状態になってるとか?
軍事行動をおこなう緊張感がほどける間もなく、一市民としての普段の生活に立ち返り、
また翌日出勤して軍事行動をおこなう、この繰り返しがおこなわれることが、
無人機パイロットにとって非常にストレスになるといわれているようですね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/RQ-1_%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%BF... [wikipedia.org]