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・希少アイテムは発行時にUUID設定。・希少アイテムは取引記録をすべてログ・記録しきれないほどの大量発行になりそうなら、そもそも乱造バグ発動なので発行停止・「すべて通し番号の形で記録させてもらってます。回収もアリ」と堂々告知。
ってやればいいと思うのに。
# アマです
数だしといて売れたものに集中、パラメータを細かくチューニングして課金率のさらなる上昇を狙う(しかもかなりのショートスパンで)というのはかっこよく言えばアジャイルな手法なんですけどね。
しかしドリランドの後に派手に宣伝してたタイトルがCMすぱっと消えるあたりは、自分がもしやってはまったとしても人気が無いとすぐにサービス切られちゃいそうな印象を与えます。有名タイトルの影には半年くらいで実質切られちゃうゲームも多いんだろうなぁ。
>・希少アイテムは取引記録をすべてログ不具合があると、ログだけの判断では怖いですよ昔、あるMMORPG内アイテム交換詐欺でユーザーにはお互いに交換したようにみえて、一方的にもらうことが可能な不具合があり、ログにも一方的にもらったように記録される。(ログとしては実際に交換されたものが記録されている正常動作なんだけど、クライアントソフトのバグでお互いに交換したようにみえる)アイテム交換したつもりが、なにも手にしていないユーザーが当然苦情をいうがログをみても問題もなくただ一方的にあげている状態になる。(あげたけどやっぱりもったいなくなったので返してほしくて、いっている変な人扱いをうける)結構有名なバグだっとおもうけど、「ゴースト詐欺」
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
前々から思ってたこと (スコア:0)
・希少アイテムは発行時にUUID設定。
・希少アイテムは取引記録をすべてログ
・記録しきれないほどの大量発行になりそうなら、そもそも乱造バグ発動なので発行停止
・「すべて通し番号の形で記録させてもらってます。回収もアリ」と堂々告知。
ってやればいいと思うのに。
# アマです
Re:前々から思ってたこと (スコア:1)
だからこそ、10年前のネトゲかよと言わんばかりの穴が今日まで放置され続けてきたわけでさ。
Re: (スコア:0)
数だしといて売れたものに集中、パラメータを細かくチューニングして課金率のさらなる上昇を狙う(しかもかなりのショートスパンで)というのは
かっこよく言えばアジャイルな手法なんですけどね。
しかしドリランドの後に派手に宣伝してたタイトルがCMすぱっと消えるあたりは、自分がもしやってはまったとしても
人気が無いとすぐにサービス切られちゃいそうな印象を与えます。
有名タイトルの影には半年くらいで実質切られちゃうゲームも多いんだろうなぁ。
Re: (スコア:0)
>・希少アイテムは取引記録をすべてログ
不具合があると、ログだけの判断では怖いですよ
昔、あるMMORPG内アイテム交換詐欺で
ユーザーにはお互いに交換したようにみえて、一方的にもらうことが可能な不具合があり、
ログにも一方的にもらったように記録される。
(ログとしては実際に交換されたものが記録されている正常動作なんだけど、クライアントソフトのバグでお互いに交換したようにみえる)
アイテム交換したつもりが、なにも手にしていないユーザーが当然苦情をいうが
ログをみても問題もなくただ一方的にあげている状態になる。
(あげたけどやっぱりもったいなくなったので返してほしくて、いっている変な人扱いをうける)
結構有名なバグだっとおもうけど、「ゴースト詐欺」