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60年代にピークというのは興味深いですが、いろいろパターンが試されて、人気の無いのが淘汰されているからコードのバリエーションが減って可能性はあると思います。
コンテンツの寿命が短い時代ですから、商業的にも人気のパターンにのみ資金が集まって冒険・実験が難しいと言う事はありそうです。ただ、そうやってパターンが減ると、大きな環境の変化によって絶滅のリスクがある。
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
自然淘汰 (スコア:0)
60年代にピークというのは興味深いですが、いろいろパターンが試されて、人気の無いのが淘汰されているからコードのバリエーションが減って可能性はあると思います。
過剰適応 (スコア:0)
コンテンツの寿命が短い時代ですから、
商業的にも人気のパターンにのみ資金が集まって冒険・実験が難しいと言う事はありそうです。
ただ、そうやってパターンが減ると、大きな環境の変化によって絶滅のリスクがある。