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「ゲームが無料なのは当然」という意識のゲームプレイヤー」記事へのコメント

  • by miyuri (33181) on 2012年08月15日 21時42分 (#2212803) 日記

    学校へは携帯電話の持ち込みは禁止だし、仮に持ち込みOKだとしても朝家を出てから帰宅するまでの暇な時間は友人と駄弁るから、いじる暇が無い。
    家に帰ればゲーム機やPCが有るから、いじる気にならない。

    ソーシャルゲーは寂しい大人向けのゲーム、子供が触れるべきではないと思うのだけど、寂しい高校生が結構な数居たりするのかな。

    • by Anonymous Coward on 2012年08月15日 22時42分 (#2212833)

      携帯電話の使用時間のピークは寝る前です。
      布団に入る前、又は布団に入ってから寝るまでの間。

      また、若い世代は「暇」の概念が異なるらしく、例えば食事中や場合によってはTVを見ているときも「暇」と認識するようです。

      親コメント
      • by miyuri (33181) on 2012年08月16日 7時48分 (#2212958) 日記

        携帯電話の使用時間のピークは寝る前です。
        布団に入る前、又は布団に入ってから寝るまでの間。

        なるほどね。
        だから、夜更かししないように短時間で済むゲームがうける、と。

        親コメント
    • by Anonymous Coward

      ご自身の経験ですか?
      それと自身の想定する高校生の環境がほとんどの高校生に当てはまるとお考えですか?

    • by Anonymous Coward

      >家に帰ればゲーム機やPCが有るから、いじる気にならない。

      いやいやいや、自分基準で考えなさるな。
      自分用のPCなんぞもってる高校生はそこまで多くないし
      ゲーム機はあってもやらないなんて高校生は多いでしょう(今は子供向けWiiとゲーヲタPS3とわかれているので特に)
      女の子を想像してみればわかりやすいんじゃない?

      そんななか携帯、スマホは常に持ち歩いてて友達同士の会話が成立しやすいネタ。
      さびしくない高校生でも取っつきやすいんですよ、結構。

      • by miyuri (33181) on 2012年08月16日 7時58分 (#2212961) 日記

        男子はPS3、女子はDSが多そうだと思ってみる。

        スマホは常に持ち歩いてて友達同士の会話が成立しやすいネタ。

        わざわざ不味いモノ(タダゲ)を食べて、あれこれ言うような感じなのかな。
        何か不健全。

        親コメント
        • by Anonymous Coward
          >わざわざ不味いモノ(タダゲ)を食べて、あれこれ言うような感じなのかな。
          >何か不健全。

          ゲームがしたいというより暇つぶしが目的であって、言うなれば小腹を満たすためのスナック感覚でしょう。
          (競合は金のかからない他の暇つぶし)
          逆に時間のかかる、いわゆるフルプライスのゲームは、そういった彼等の用途には適していないのです。

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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