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欧米でWii Uが発売される。ネットでは分解レポートがさっそく公開」記事へのコメント

  • ゲームはゲーム。電子部品は電子部品。
    花札やトランプと比べれば、ゲームの発売ベースが速すぎます。
    #英才教育を受けた甥っ子に、ゲームではほぼ太刀打ち出来ない今日この頃

    • by Anonymous Coward
      ゲーム機としての発売ペースなら別に速くも何ともないんですが…。

      Nintendo64(N64)の発売日…1996年6月23日
      ゲームキューブ(GC)の発売日…2001年9月4日
      Wiiの発売日…2006年11月19日
      WiiUの発売日…2012年11月18日(米国)/2012年12月8日(日本)

      N64~GCとGC~Wiiの間隔は約5年3ヶ月、Wii~WiiUの間隔は約6年と、
      むしろ間隔は伸びてるんですが、何をもって速すぎると感じているのでしょうか。
      • by Anonymous Coward

        間隔よりも、発売時期に相応しい機能かどうか、じゃね?

        • by Anonymous Coward
          意味わかんないです。
          2012年11月下旬~12月上旬に発売するに相応しい機能とかあるんでしょうか?
          • by Anonymous Coward on 2012年11月20日 1時47分 (#2275338)

            >意味わかんないです。
            >2012年11月下旬~12月上旬に発売するに相応しい機能とかあるんでしょうか?

            本当に分からないの?

            ゲーム機だろうがテレビだろうが携帯だろうがPCだろうが自動車だろうが、
            最低限その時代に相応しい機能や性能があるんじゃないの?

            親コメント
            • by Anonymous Coward

              最低限その時代に相応しい機能や性能があるんじゃないの?

              WiiUにはそれがないというのであれば、では具体的にどんな機能や性能が必要だったんでしょう?

              • by Anonymous Coward

                3G/LTEモジュールを内蔵してWiiUのストレージにインストールしたソフトを、出先でスマホから遊べるようにして欲しかったなあ。
                Kinectみたく本体や専用コントローラの傍か、VITAのリモートプレイみたくWiFiでつながる範囲でしか遊べないとか、現代人の活動範囲を想定できていないとしか思えない。
                そんな失敗事例を真近に見て、なおこんな商品を出してくる任天堂は、30年前から思考が止まっているんじゃないかと思う。

              • by Anonymous Coward
                日経記者レベルのこと書いてドヤ顔されてもな・・・
              • by Anonymous Coward on 2012年11月20日 8時31分 (#2275380)

                うわー、浅い発想で今急いで考えました感がすごいアイディアですね。
                少なくともあなたの理想とする機器よりはWiiUの方がほしいですよ、ゲーマーとしては。
                そんな意味の分からない進化されるぐらいなら30年前で思想が止まってるほうがよっぽどマシ。

                #こういう人らがスマホから家電いじれると喜ぶんだろうか

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                      r ‐、
                      | ○ |         r‐‐、
                     _,;ト – イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
                    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
                    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
                   │ ヽー―’^ー-’  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
                   │  〉    |│  |`ー^ー― r’ | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
                   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
                   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
                   | /   `X´ ヽ    /   入  |

              • by Anonymous Coward

                電源切ったら消費電力0が2012年に求められてる機能だと思うけどなぁ

              • by Anonymous Coward
                #2275357 には、故・横井軍平さんの『枯れた技術の水平思考』という言葉を 100遍復唱してから出直してきてほしい。
              • by Anonymous Coward

                それって据え置き機側に3G/LTEモジュール搭載する必要無いんでは?
                PS3&PSPのリモートプレイ [playstation.net]でしょ?

              • by Anonymous Coward

                心の底から、非現実的でなおかつ要らない機能だと思いました。
                アイデアを出すときは、もう少しリアルに考えませんか?
                ブレスト中でも否定したくなるレベルです。

              • by Anonymous Coward

                万が一やるにしてもDSか3DSが端末になるのではと思いますが、似たようなことをやった挙句死に機能と化しているPS系統のリモートプレイというまさに失敗例を鑑みて採用しなかったのではないでしょうか。
                まあ、リモートプレイはそもそも肝心の本体側ソフトに対応ソフトがあまりにも少なすぎるという致命的な欠陥があるので、一概に失敗例とも言い切れないのですが。

                #きっと#2275357みたいなことを言い出す人の本音は「ハード開発から撤退してスマフォのソーシャルゲー向けにソフトを提供しろ」なんだろうなあ。

              • by Anonymous Coward
                うわ、いらね・・・
              • by Anonymous Coward

                発電するゲーム機とかいまふうじゃね?

              • by Anonymous Coward

                >「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
                >大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
                >王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!

                WiiUのハードは、その王道から外れて
                だれもやらなかった事に挑戦しているという指摘では・・・?

Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級

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