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ギャルゲー好きが現実でも恋愛志向かって言うと、そうじゃないと思うし(10000人に1人くらいはいるかもね)レースゲー好きが現実でもレースやってるかって言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)だから殺戮ゲーが好きだからといって現実でも殺戮したいかと言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)
案外、子供よりも大人の方が影響を受け易い、なんて調査結果が出たりして(例えば:18歳未満だと10000人に1人くらい、19~49歳だと1000人に1人くらい、50歳以上だと100人に1人ぐらいゲームの影響を受ける)現在のレーティングルールが逆転し、子供はOKだけど大人はプレイしてはいけないレギュレーションになるかも知れない。
だって、大人ってゲームと現実の区別が付いてない人(表現規制派)が結構多いじゃないですか。
年齢じゃなくて世代とか習熟度で、19X0年以前に生まれた人はだめとか、飛行時間みたいに、やる資格を得るには年間n時間以上それよりレートの低いゲームをプレイしていないとダメとか。
プレイヤーが犯罪者となるゲームは、ゲームのおかげで「成功率」はあげちゃうかもなぁ、とは思う。一連の行動においてミスが減るというか。
#それと規制すべきかどうかはまた別の話ですけど。
プレーヤーが敵を倒すゲームは何でも一緒じゃね?犯罪をするにしろ、モンスターを倒すにしろ。
やってることはタイミングよく銃をぶっ放したり、刀で切りつけたりするだけだしねぇ。RPGでもシューティングでも。
犯罪行為をするゲームだろうと、モンスター狩りだろうと、テロリストやゾンビを倒すゲームだろうとやってることは一緒。規制かけるならすべてに掛けなきゃね。
犯罪行為を助長してるってなら、映画やテレビドラマにラジオ、本もすべて規制掛けなきゃ意味が無いと思う。
規制の話は置いといて
>やってることはタイミングよく銃をぶっ放したり、>刀で切りつけたりするだけだしねぇ。
剣と魔法のゲームでどんだけ練習しても現実世界でゲームキャラと同様に剣を振ったり敵の攻撃を避けたりするのは無茶ですけど銃だとそこそこ近い行動が取れる…というか、より難易度が低いという点はあるかと。
#程度問題を無視して「すべて」という言葉を安易に使うのは止めた方がよいです。
> 犯罪行為を助長してるってなら、映画やテレビドラマにラジオ、> 本もすべて規制掛けなきゃ意味が無いと思う。
なんだこりゃ。
もちろん、お前が言いたい事はこの反対側にある事だよな。すなわち「犯罪行為を助長しようが何だろうが、一切の規制は掛けられるべきではない」と。
ゲームだけが全ての犯罪行為を助長させてるならゲームだけに規制をかけるべきだとおもいます。
ですが、もちろんそんなことは無い訳で。ゲームに規制をかけるなら、同じく犯罪行為を助長する映画やビデオや漫画など全て規制をかけなきゃ意味がない。現状でもゲームだけ規制が緩いとか、年齢制限が緩いなんて訳でもないですし。それができないなら、やる意味が全くない。穴が有るなら全て塞がなければ規則なんて形骸化してしまいます。
銃乱射してるのがゲームだけなら分かりますけどね。漫画だってアニメだってドラマだって映画だって銃の乱射はやりますし、殺人をはじめとする犯罪行為なんて毎日のようにお話として放送されてる訳です。なのにゲームだけ規制掛けてなにか有意義な事でも有るんですか?
#######子供のゲームを管理すべき親がまともに年齢制限などの規制を守れていないってのなら、規制強化ではなく規制の啓蒙を親に対して行っていくべきでしょうし、親が管理をしきれないなら、そもそもデバイス自体を子供に与えるべきでないと思います。
現実で殺戮したい人が、10000人に1人もいたら大変だと思う。
そのうち、実際に実行する者の割合は1%だとすれば、現実で殺戮したくてやってしまう者は、百万人に一人と言うことになる。#まだ多いかな。
現実で恋愛しないからギャルゲーするんだ。現実でレースしないからレースゲーするんだ。(レーサーのシュミレーションなどは別。レースゲーの走りをレース場以外で実行する奴などいない)そして、現実で殺戮しないから、殺戮ゲーするんだ。
こういうふうに視点を変えれば、ごく一部の例外をベースに、所詮は空想のコンテンツ規制するのが愚かなことが分かりそうなものだが。
> 現実で恋愛をしていて、ギャルゲーをする人はたくさんいる。> 現実でレースをしていて、レースゲーをする人はたくさんいる。
「たくさんいる」かどうかは調査してみないと分りませんよ。勿論、「現実で恋愛をしている人の中でギャルゲーをする人が多いか少ないか」ではなく、「ギャルゲーをする人の中で現実で恋愛をしている人が多いか少ないか」を調べないと、
×:現実で恋愛しないからギャルゲーするんだ。◯:現実で恋愛できないからギャルゲーするんだ。
#恋愛に興味ないし、ギャルゲーもしない。フラグ立てが面倒くさそう。
反論
詳細なデータはないが、エロビデオ好きの既婚者は、エロビデオが好きな童貞以上にいると思う。
特定のスケープゴートを作ることには反対だが、調査をしようとする記事に対して反対意見をだすほど傲慢でありたくはないなあ。
それにしてもJay Rockefellerってたしか、共和党員なのに銃規制派の側の人だったと記憶しているけど、どのあたりを狙ってるのだろうか。
テレグラフ紙によると、容疑者は日本文化好きだそうです。
日本文化好きで、現実でも日本文化を実践している人は8000万人ぐらい居ると思われます。(アンケートとかの「生まれ変わってもまた日本人に生まれたい」等々より)
>レースゲー好きが現実でもレースやってるかって言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)
むしろ「自分が免許とったらヤバい」と思って取りに行ってません。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
いるかもね (スコア:0)
ギャルゲー好きが現実でも恋愛志向かって言うと、そうじゃないと思うし(10000人に1人くらいはいるかもね)
レースゲー好きが現実でもレースやってるかって言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)
だから殺戮ゲーが好きだからといって現実でも殺戮したいかと言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)
Re:いるかもね (スコア:1)
案外、子供よりも大人の方が影響を受け易い、なんて調査結果が出たりして
(例えば:18歳未満だと10000人に1人くらい、19~49歳だと1000人に1人くらい、50歳以上だと100人に1人ぐらいゲームの影響を受ける)
現在のレーティングルールが逆転し、子供はOKだけど大人はプレイしてはいけないレギュレーションになるかも知れない。
だって、大人ってゲームと現実の区別が付いてない人(表現規制派)が結構多いじゃないですか。
Re:いるかもね (スコア:2)
年齢じゃなくて世代とか習熟度で、19X0年以前に生まれた人はだめとか、飛行時間みたいに、やる資格を得るには年間n時間以上それよりレートの低いゲームをプレイしていないとダメとか。
Re:いるかもね (スコア:1)
プレイヤーが犯罪者となるゲームは、ゲームのおかげで「成功率」はあげちゃうかもなぁ、とは思う。
一連の行動においてミスが減るというか。
#それと規制すべきかどうかはまた別の話ですけど。
Re:いるかもね (スコア:2)
プレーヤーが敵を倒すゲームは何でも一緒じゃね?
犯罪をするにしろ、モンスターを倒すにしろ。
やってることはタイミングよく銃をぶっ放したり、
刀で切りつけたりするだけだしねぇ。
RPGでもシューティングでも。
犯罪行為をするゲームだろうと、モンスター狩りだろうと、
テロリストやゾンビを倒すゲームだろうとやってることは一緒。
規制かけるならすべてに掛けなきゃね。
犯罪行為を助長してるってなら、映画やテレビドラマにラジオ、
本もすべて規制掛けなきゃ意味が無いと思う。
Re:いるかもね (スコア:1)
規制の話は置いといて
>やってることはタイミングよく銃をぶっ放したり、
>刀で切りつけたりするだけだしねぇ。
剣と魔法のゲームでどんだけ練習しても現実世界でゲームキャラと同様に剣を振ったり敵の攻撃を避けたりするのは無茶ですけど
銃だとそこそこ近い行動が取れる…というか、より難易度が低いという点はあるかと。
#程度問題を無視して「すべて」という言葉を安易に使うのは止めた方がよいです。
Re: (スコア:0)
> 犯罪行為を助長してるってなら、映画やテレビドラマにラジオ、
> 本もすべて規制掛けなきゃ意味が無いと思う。
なんだこりゃ。
もちろん、お前が言いたい事はこの反対側にある事だよな。
すなわち「犯罪行為を助長しようが何だろうが、一切の規制は掛けられるべきではない」と。
Re:いるかもね (スコア:2)
ゲームだけが全ての犯罪行為を助長させてるなら
ゲームだけに規制をかけるべきだとおもいます。
ですが、もちろんそんなことは無い訳で。
ゲームに規制をかけるなら、同じく犯罪行為を助長する映画やビデオや
漫画など全て規制をかけなきゃ意味がない。
現状でもゲームだけ規制が緩いとか、年齢制限が緩いなんて訳でもないですし。
それができないなら、やる意味が全くない。
穴が有るなら全て塞がなければ規則なんて形骸化してしまいます。
銃乱射してるのがゲームだけなら分かりますけどね。
漫画だってアニメだってドラマだって映画だって銃の乱射はやりますし、
殺人をはじめとする犯罪行為なんて毎日のようにお話として放送されてる訳です。
なのにゲームだけ規制掛けてなにか有意義な事でも有るんですか?
#######
子供のゲームを管理すべき親がまともに年齢制限などの規制を守れていないってのなら、
規制強化ではなく規制の啓蒙を親に対して行っていくべきでしょうし、親が管理をしきれないなら、
そもそもデバイス自体を子供に与えるべきでないと思います。
Re: (スコア:0)
現実で殺戮したい人が、10000人に1人もいたら大変だと思う。
Re:いるかもね (スコア:2)
そのうち、実際に実行する者の割合は1%だとすれば、現実で殺戮したくて
やってしまう者は、百万人に一人と言うことになる。
#まだ多いかな。
--- de FTNS.
逆逆 (スコア:0)
現実で恋愛しないからギャルゲーするんだ。
現実でレースしないからレースゲーするんだ。(レーサーのシュミレーションなどは別。レースゲーの走りをレース場以外で実行する奴などいない)
そして、現実で殺戮しないから、殺戮ゲーするんだ。
こういうふうに視点を変えれば、ごく一部の例外をベースに、所詮は空想のコンテンツ規制するのが愚かなことが分かりそうなものだが。
Re: (スコア:0)
現実でレースをしていて、レースゲーをする人はたくさんいる。
現実で殺戮をしていて、殺戮ゲーをする人は、どうだろう。
Re: (スコア:0)
> 現実で恋愛をしていて、ギャルゲーをする人はたくさんいる。
> 現実でレースをしていて、レースゲーをする人はたくさんいる。
「たくさんいる」かどうかは調査してみないと分りませんよ。
勿論、「現実で恋愛をしている人の中でギャルゲーをする人が多いか少ないか」ではなく、
「ギャルゲーをする人の中で現実で恋愛をしている人が多いか少ないか」を調べないと、
Re: (スコア:0)
×:現実で恋愛しないからギャルゲーするんだ。
◯:現実で恋愛できないからギャルゲーするんだ。
#恋愛に興味ないし、ギャルゲーもしない。フラグ立てが面倒くさそう。
Re: (スコア:0)
反論
詳細なデータはないが、エロビデオ好きの既婚者は、エロビデオが好きな童貞以上にいると思う。
特定のスケープゴートを作ることには反対だが、調査をしようとする記事に対して反対意見をだすほど傲慢でありたくは
ないなあ。
それにしてもJay Rockefellerってたしか、共和党員なのに銃規制派の側の人だったと記憶しているけど、どのあたりを狙ってるのだろうか。
日本文化好き (スコア:0)
テレグラフ紙によると、容疑者は日本文化好きだそうです。
日本文化好きで、現実でも日本文化を実践している人は8000万人ぐらい居ると思われます。
(アンケートとかの「生まれ変わってもまた日本人に生まれたい」等々より)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
>レースゲー好きが現実でもレースやってるかって言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)
むしろ「自分が免許とったらヤバい」と思って取りに行ってません。