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Xboxは、Windows 8 PCやWindows Phone、Androidスマートフォン&タブレット、iPad/iPhoneと連携するようになる。例えば、タブレットやスマートフォンをゲームのコントローラとして使ったり、ゲームのサブ画面として使うことが可能になる。また、Windows 8タブレットで見始めた映画を、途中からXbox 360の大画面で観るといった使い
戦略的にはXBOXの方が一枚上手のように思いますね。あくまでゲーム機という狭い枠組みでコントロールしたい任天堂と、日常的に使用する機器に浸食することでゲーム機の枠を超えて存在感を出したいXBOX。どっちの戦略が上手く行くのか見物です。
リアルタイム性が重視される場面では、Wii U Gamepadのほうが有利です。遅延を抑えるために、1フレーム分の映像が完成するのを待たずにエンコードや転送が行われています。(参考: 社長が訊く『Wii U』Gamepad編 [nintendo.co.jp])
Xbox Smartglassでは、Xbox本体との通信は常にインターネットを経由して行われています。コントローラ代わりにも使えますが遅延があるため、ゲーム用というよりはメニューの操作用といった感じです。
また、Smartglassを実行している端末(iPhone、Android、WindowsPhone、Windows8/RT)によって機能に違いがあります。たとえば以下のURLで紹介されている「Forza Ho
上手とか以前に企業規模的にもそういった全機種対応みたいなのは任天堂の手には負えないでしょうあくまでも自分たちのできる範囲で何がやれるかという事を考えた結果だと思います。
ちなみに身の程もわきまえず株主にいい格好見せようとやって自爆したのがソニー
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
XBOXはそっちの戦略 (スコア:2)
ハードの枠を取り払ったMicrosoftの新Xbox戦略 [impress.co.jp]
Re:XBOXはそっちの戦略 (スコア:0)
戦略的にはXBOXの方が一枚上手のように思いますね。
あくまでゲーム機という狭い枠組みでコントロールしたい任天堂と、日常的に使用する機器に浸食することでゲーム機の枠を超えて存在感を出したいXBOX。
どっちの戦略が上手く行くのか見物です。
Re: (スコア:0)
リアルタイム性が重視される場面では、Wii U Gamepadのほうが有利です。
遅延を抑えるために、1フレーム分の映像が完成するのを待たずにエンコードや転送が行われています。
(参考: 社長が訊く『Wii U』Gamepad編 [nintendo.co.jp])
Xbox Smartglassでは、Xbox本体との通信は常にインターネットを経由して行われています。
コントローラ代わりにも使えますが遅延があるため、ゲーム用というよりはメニューの操作用といった感じです。
また、Smartglassを実行している端末(iPhone、Android、WindowsPhone、Windows8/RT)によって機能に違いがあります。
たとえば以下のURLで紹介されている「Forza Ho
Re: (スコア:0)
上手とか以前に企業規模的にもそういった全機種対応みたいなのは任天堂の手には負えないでしょう
あくまでも自分たちのできる範囲で何がやれるかという事を考えた結果だと思います。
ちなみに身の程もわきまえず株主にいい格好見せようとやって自爆したのがソニー