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ほとんどの人がデスクトップのUIがモバイル寄りになることを嫌うと思うんだけど…逆に歓迎する意見があれば聞いてみたいですね。
上の方では「対応できないのは老害だ」とおっしゃっている方がいますが。(笑)
アプリケーションはタブレット・スマホ寄りになる必要はないと思います。タッチUIはどこを押したか正確には分かりませんが、マウスならどこを押したか明確ですからね。でもウェブサイトやウェブアプリはそうなっても構わないかな、と。
ごちゃごちゃした3カラムレイアウトは正直もう辟易ですし、多機能よりも分かりやすさのほうが重要ですからね。デバイスによってUIが違いすぎるとサポートコストが掛かり過ぎますし。
・マウスだとカーソルを合わせる→ボタンを押すの二段階になっているが、タッチパネルだと位置合わせと実行が一つの操作になっているので別のメニューを実行してしまったりしやすい
Opera Mobile 12は隣接したリンクをタップしたときにタップした周辺を拡大して、意図したほうをタップする機会を与えると言う手を用意していたのを思い出しました。
こういうのはOSレベルでフォローすべきかもしれませんが。
>タッチUIはどこを押したか正確には分かりませんが触った部分がビジュアル的に分かるらしいですよ。設定のON/OFFも可能。
その設定をする方法がどこを触ったのかわからない。ってお笑いやってるのかよ。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
ここ(/.)でこの話題をしたら (スコア:2)
ほとんどの人がデスクトップのUIがモバイル寄りになることを嫌うと思うんだけど…
逆に歓迎する意見があれば聞いてみたいですね。
Re:ここ(/.)でこの話題をしたら (スコア:0)
上の方では「対応できないのは老害だ」とおっしゃっている方がいますが。(笑)
アプリケーションはタブレット・スマホ寄りになる必要はないと思います。タッチUIはどこを押したか正確には分かりませんが、マウスならどこを押したか明確ですからね。
でもウェブサイトやウェブアプリはそうなっても構わないかな、と。
ごちゃごちゃした3カラムレイアウトは正直もう辟易ですし、多機能よりも分かりやすさのほうが重要ですからね。
デバイスによってUIが違いすぎるとサポートコストが掛かり過ぎますし。
Re:ここ(/.)でこの話題をしたら (スコア:3, 興味深い)
・本来一番確認したいはずの押す部分が、押そうとする指で隠れてしまう
・マウスだとカーソルを合わせる→ボタンを押すの二段階になっているが、タッチパネルだと位置合わせと実行が一つの操作になっているので別のメニューを実行してしまったりしやすい
・入力が指先の感触で判断できないため、確認が必要となって情報の入力スピードが落ちる
・マウスなどと違い、自分に合った機器を使ったり感度調整をしたりなどができないため、人やデバイスによってはうまく入力できないことがある
・指で触るため画面が汚れる
といったあたり。
インターフェース部分が劇的に改善されるようになれば別ですが、現状のタッチパネルは私にとっては仕方が無く使用するという位置付けです。
いっそのこと、タッチではなく視線入力あたりにまで進化してくれればいいのですが。
Re: (スコア:0)
・マウスだとカーソルを合わせる→ボタンを押すの二段階になっているが、タッチパネルだと位置合わせと実行が一つの操作になっているので別のメニューを実行してしまったりしやすい
Opera Mobile 12は隣接したリンクをタップしたときにタップした周辺を拡大して、意図したほうをタップする機会を
与えると言う手を用意していたのを思い出しました。
こういうのはOSレベルでフォローすべきかもしれませんが。
Re: (スコア:0)
>タッチUIはどこを押したか正確には分かりませんが
触った部分がビジュアル的に分かるらしいですよ。設定のON/OFFも可能。
Re: (スコア:0)
その設定をする方法がどこを触ったのかわからない。
ってお笑いやってるのかよ。