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パッド操作だとストリートビューの移動がシームレスじゃないのが気になるなあ…ブラウザが前提だったこれまでなら仕方ないけど、ゲーム機なら有り余る処理能力でうまいこと補完したりできなかったものだろうか。
有り余るっていってもWii Uですからねどれだけ余ってるのか疑問な所。
PS3やXbox360ならまだしもWiiUで処理が有り余ってるとはとても思えないのですが・・・
その二つに比べたらリソースは潤沢ですよ…?
なぜですか?ストリートビューではGPUの能力をほとんど使ってないと思いますが。
>まぁ、信者の方にはPS3や360と比較してスペックが低いということは受け入れがたい事なのかもしれませんが。
任天堂信者はハードのスペックなどに興味はないでしょう。ゲームキューブの頃の人?
RAMだけは文句なしに潤沢に積んできたけど、他は消費電力相応なスペックじゃないかな。
ストリートビューといえばストリートビューを使ったマップの上でレースができるとか言ってたG…なんとかってレースゲーム…いや失礼カーライフシミュレータでしたねそういうのが出るとか言ってた記憶がありますが無事にリリースされたんでしょうか
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
使ってみたけど (スコア:1)
パッド操作だとストリートビューの移動がシームレスじゃないのが気になるなあ…
ブラウザが前提だったこれまでなら仕方ないけど、
ゲーム機なら有り余る処理能力でうまいこと補完したりできなかったものだろうか。
Re: (スコア:0)
有り余るっていってもWii Uですからね
どれだけ余ってるのか疑問な所。
Re: (スコア:0)
PS3やXbox360ならまだしもWiiUで処理が有り余ってるとはとても思えないのですが・・・
Re: (スコア:0)
その二つに比べたらリソースは潤沢ですよ…?
Re: (スコア:0)
なぜですか?
ストリートビューではGPUの能力をほとんど使ってないと思いますが。
Re:使ってみたけど (スコア:1)
>まぁ、信者の方にはPS3や360と比較してスペックが低いということは受け入れがたい事なのかもしれませんが。
任天堂信者はハードのスペックなどに興味はないでしょう。
ゲームキューブの頃の人?
Re: (スコア:0)
しかし、メモリは潤沢で、詳しくは知らないですがここ7年の進歩というのもなかなか大きいもんじゃないんでしょうか。
さすがにCPUの周波数二倍を跳ね返すのは難しいでしょうが。
Re: (スコア:0)
RAMだけは文句なしに潤沢に積んできたけど、他は消費電力相応なスペックじゃないかな。
そういえばオンラインカーライフシミュレータとやらが (スコア:0)
ストリートビューといえば
ストリートビューを使ったマップの上でレースができるとか言ってた
G…なんとかってレースゲーム…いや失礼カーライフシミュレータでしたね
そういうのが出るとか言ってた記憶がありますが無事にリリースされたんでしょうか