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並列処理の実装開始以来、単純な演算力の多寡がほぼ勝敗を分けるようになった(らしい)。事実、今大会の1~3位はすべて多数のサーバ群を持つ陣営が独占した。
この傾向は今後も続くと予想される。研究機構や企業、将棋連盟のような大組織がフリーソフト陣を蹴散らす日は近い、か?
単純な演算力だとGPS将棋が全勝すると思うんだけどね。部分で見ると総コア3000オーバーのGPS将棋が総コア12の激指に負けたりしているわけで、まだまだ「単純な演算力の多寡がほぼ勝敗を分けるようになった」とは言えないんじゃないかな。
今回優勝したBonanzaは合議制を採用した文殊の流れもあって並列処理を踏まえてのリソースの最適化を重点課題としているのかと思うけれど、その並列処理方法の部分で、ソフトの知恵が単純な演算力をひっくり返すことはまだまだあるだろうね。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
COM将棋選手権の今後は果たして (スコア:0)
並列処理の実装開始以来、単純な演算力の多寡がほぼ勝敗を分けるようになった(らしい)。
事実、今大会の1~3位はすべて多数のサーバ群を持つ陣営が独占した。
この傾向は今後も続くと予想される。研究機構や企業、将棋連盟のような大組織がフリーソフト陣を蹴散らす日は近い、か?
Re:COM将棋選手権の今後は果たして (スコア:2, 参考になる)
単純な演算力だとGPS将棋が全勝すると思うんだけどね。
部分で見ると総コア3000オーバーのGPS将棋が総コア12の激指に負けたりしているわけで、
まだまだ「単純な演算力の多寡がほぼ勝敗を分けるようになった」とは言えないんじゃないかな。
今回優勝したBonanzaは合議制を採用した文殊の流れもあって
並列処理を踏まえてのリソースの最適化を重点課題としているのかと思うけれど、
その並列処理方法の部分で、ソフトの知恵が単純な演算力をひっくり返すことはまだまだあるだろうね。