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第一回ゲームホビープログラムコンテストなるものがENIX主催で開かれ「森田のバトルフィールド」や「ドアドア」(が出て来たんだった。ENIXという企業の名前が「電気屋でプログラミングを覚えた」ような世代の頭に刻まれたのは多分この時だったし、この件はマスコミにも大きくとりあげられ「中高生あたりがゲーセン顔負けのゲームをパソコンで作りボロ儲けしている」みたいに世間が認知して行ったと記憶している。くだんのコンテストを扱ったテレビ番組で取材を受けている森田氏のことをおぼろげに覚えてます。一年遅れですが、合掌。
あのコンテストにはドラクエを作った堀井雄二氏も入賞していなかったっけ?とにかくエニックスのあの企画は大成功でしたね。I/O誌も後で真似してたけど、全然鳴かず飛ばずだった。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
ENIX創世期 (スコア:1)
第一回ゲームホビープログラムコンテストなるものがENIX主催で開かれ
「森田のバトルフィールド」や「ドアドア」(が出て来たんだった。
ENIXという企業の名前が「電気屋でプログラミングを覚えた」ような世代の頭に刻まれたのは
多分この時だったし、この件はマスコミにも大きくとりあげられ
「中高生あたりがゲーセン顔負けのゲームをパソコンで作りボロ儲けしている」
みたいに世間が認知して行ったと記憶している。
くだんのコンテストを扱ったテレビ番組で取材を受けている森田氏のことをおぼろげに覚えてます。
一年遅れですが、合掌。
Re:ENIX創世期 (スコア:0)
あのコンテストにはドラクエを作った堀井雄二氏も入賞していなかったっけ?
とにかくエニックスのあの企画は大成功でしたね。
I/O誌も後で真似してたけど、全然鳴かず飛ばずだった。