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住環境がまるで違うもんね。狭くてあまり快適でないウサギ小屋に住んでて、毎日満員電車で移動してばかりだとうちに帰ってから据え置き機でじっくりゲームをやる時間もない。うちみたいな都会の底辺会社員だと特にそれが顕著。#日本というくくりだと、こうではない人のほうがそりゃ大多数だろうけど。
時間に余裕がありそうな学生さんや金も居住空間にも余裕のある人達だと話は別だよね。それでも、今の日本ではテレビで日夜宣伝してるソシャゲーとやらが一番稼働してるんだろうから、うちに帰ってもああいうので遊ぶ人が大半なのかな。そうでない大人が遊ぶのはパチンコ?この間の日曜日の早朝だけど炎天下、上半身裸の兄ちゃんとか超薄着のおばちゃんたちがパチンコ屋の開店待ちで行列してるくらいだし。日本ではあれもエンターティメントのくくりなんでしょ(でもビデオゲームとは同列じゃない?)
据え置き機ゲームのCMって任天堂ならよく見ますね、今ならルイージとか。確かPS3らしいのも時々見るけどなんだか興味惹かれなくてあまり記憶に残らない。どっちも2年以上電源入れてない・・・ 年取ったから賀茂。Vitaと3DSはたまに遊んでるけど毎日遊ぶ空き時間が無いので続かないのも年取ったせいか。
車社会だから駅が無い。駅が無いから商店街みたいな人が集まるとことが近くに無い。土地だけ無駄にあるから、少し離れたショッピングモール「しか」ない。何かのついで、とか、暇つぶしに、とかでビデオゲームセンターに行くことが出来ない。若い子供は(さすがに)車は無いし、いい年の人は、ゲーセン行くより家庭サービスだ。
ということで、映画館かピザ屋のおまけのゲームセンター以外は絶滅しているので、アーケードゲームで遊べる人は都市部の、非常に限られた人たち。
日本の方が恵まれているんですよ。日本にいるとそれが分からないんだな。
富山県 高岡駅 ゲームセンター [google.co.jp]富山県 高岡駅 パチンコ [google.co.jp]( ゚,_J゚)
暇つぶしなら駅の近くのパチンコで。ゲーセンは寄り道で行くって感じかなー。
パチンコなんてやめなよ。やってる人にとっても日本の経済にとってもいいことないんだし。それにあんたリンク貼ってるけど、まさか住んでる地域じゃないよね?もしそうだとしたら不用心すぎやしないかい。
> やってる人にとっても日本の経済にとってもいいことないんだし。
マジレスすると、日本の経済の重要な柱ですが何か? < パチンコ業界裏まで勘定すると、自動車産業と同規模なんで。やっている人は、中毒じゃなきゃゲーセンでゲームやるのと変わらない。下手すりゃ、ゲーセンの方が金使う。。
> それにあんたリンク貼ってるけど、まさか住んでる地域じゃないよね?> もしそうだとしたら不用心すぎやしないかい。
意味不明。マップで自宅を表示しているのならともかく。。
日本の大型アミューズメントパークみたいな形式での運用はあまりにも広いゆえに芳しくない集客効率と、州ごとに異なる法律に阻まれて収益モデルとして成り立たないんだ、みたいなことをお金持ちの友人が言ってました。
人が多いところは大抵は地価の高騰で利益が出ないから誰も投資しない、みたいなことも言ってたなぁ
こっちは近所に残ってた最後のゲーセンが先々月閉店・・・
全然行ってないというか、去年行ってみたら常連さんがどっさりカード積んで台にへばりついててとても敷居が高くて退散したけど。
まるで日本のアーケードゲームが盛り上がってるせいで国内据え置きゲーム機市場が食われているかのような口ぶりだね。
その夢のような世界線にはどうやったら行ける?
土地によって違いがあるとは思うけど、一応、郷里の方は都市部なんて口が裂けても言えない田舎。
車社会だから駅が無い。駅が無いから商店街みたいな人が集まるとことが近くに無い。土地だけ無駄にあるから、少し離れたショッピングモール「しか」ない。
ここまでは同意(駅はあっても無人駅の停留所で駅前に何かあるわけでもない)なんだけど
何かのついで、とか、暇つぶしに、とかでビデオゲームセンターに行くことが出来ない。
大型ショッピングモール(例えばみんなも知ってる大手だ)の中にたいていゲームコーナー(面積的には都心の小規模ゲーセンよりは大きい)みたいなのがあったり
元コメ#2422731ってアメリカの話じゃないのかなまあ日本の田舎も(映画館やピザ屋のくだりをのぞけば)似たり寄ったりだけど
おぅ、たしかに >アメリカの話元コメント(#2422731)の方失礼しましたorz
> 日本の方が恵まれているんですよ。日本にいるとそれが分からないんだな。っていってるからアメリカの話でしょ。
据え置き機やPCでゲームを遊ぶ割合と、ゲームセンターのアーケードゲームにどんな関係があるの?
同じく全然興味持てなくなった。・・・のは歳のせいな気がする。子供はずっとやってるよね。時間もったいないなぁとしか思えない。自分はゲームする時間なんてあったら・・・寝る!(もったいない)
3行読んで辞めないで、4行目も読んでくれるとほのかに嬉しい#コメ行だけどさ
それは首都圏だけの話でしょ。
ですね。ただ、まぁ、首都圏とわりと近いライフスタイル(いわゆるウサギ小屋と満員電車的な)で生活する人々が日本の全人口のうちの5割くらいを占めている(例: 総務省-三大都市圏への人口集中と過疎化の進展 [soumu.go.jp])というのは、無視できないデータかと。逆に、それだけ人口が集中しているからこそ、っていう考え方も出来るでしょうね。長時間の移動(通勤・通学)を手持ち無沙汰(公共交通機関)で、というライフスタイルには、スマホのゲームや携帯ゲーム機のような「移動しながら遊べるもの」が入り込む余地が大きかったのではないでしょうか。そこに開発資源が投
通勤時間だと関東が突出して高いみたいですが、東京と大阪だと9分の差がありますし。http://todo-ran.com/t/kiji/14101 [todo-ran.com]
労働環境もな。
「往復3時間の通勤時間+残業で、家に帰ったあとは飯食って寝るだけ。一日の中で自由な時間は往復の通勤時間だけだ。」みたいな生活してれば携帯ゲームも意味あるけど、そうでなければゲームなんて家に帰ってからすればいいだけじゃね?
#通勤は一日一時間まで!
いや、車通勤ということは、通勤中にゲームで遊ぶことができない。っていうことなのよ。日本の週間漫画雑誌に相当するものが存在しないのも、同じ理由
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
ウサギ小屋と満員電車 (スコア:2)
住環境がまるで違うもんね。
狭くてあまり快適でないウサギ小屋に住んでて、毎日満員電車で移動してばかりだとうちに帰ってから据え置き機でじっくりゲームをやる時間もない。
うちみたいな都会の底辺会社員だと特にそれが顕著。
#日本というくくりだと、こうではない人のほうがそりゃ大多数だろうけど。
時間に余裕がありそうな学生さんや金も居住空間にも余裕のある人達だと話は別だよね。
それでも、今の日本ではテレビで日夜宣伝してるソシャゲーとやらが一番稼働してるんだろうから、うちに帰ってもああいうので遊ぶ人が大半なのかな。
そうでない大人が遊ぶのはパチンコ?
この間の日曜日の早朝だけど炎天下、上半身裸の兄ちゃんとか超薄着のおばちゃんたちがパチンコ屋の開店待ちで行列してるくらいだし。
日本ではあれもエンターティメントのくくりなんでしょ(でもビデオゲームとは同列じゃない?)
据え置き機ゲームのCMって任天堂ならよく見ますね、今ならルイージとか。
確かPS3らしいのも時々見るけどなんだか興味惹かれなくてあまり記憶に残らない。
どっちも2年以上電源入れてない・・・ 年取ったから賀茂。
Vitaと3DSはたまに遊んでるけど毎日遊ぶ空き時間が無いので続かないのも年取ったせいか。
たんにゲーセンが「近く」に無いだけ。 (スコア:3, 参考になる)
車社会だから駅が無い。
駅が無いから商店街みたいな人が集まるとことが近くに無い。
土地だけ無駄にあるから、少し離れたショッピングモール「しか」ない。
何かのついで、とか、暇つぶしに、とかでビデオゲームセンターに行くことが出来ない。
若い子供は(さすがに)車は無いし、
いい年の人は、ゲーセン行くより家庭サービスだ。
ということで、映画館かピザ屋のおまけのゲームセンター以外は絶滅しているので、アーケードゲームで遊べる人は
都市部の、非常に限られた人たち。
日本の方が恵まれているんですよ。日本にいるとそれが分からないんだな。
Re:たんにゲーセンが「近く」に無いだけ。 (スコア:2)
富山県 高岡駅 ゲームセンター [google.co.jp]
富山県 高岡駅 パチンコ [google.co.jp]
( ゚,_J゚)
暇つぶしなら駅の近くのパチンコで。
ゲーセンは寄り道で行くって感じかなー。
Re: (スコア:0)
パチンコなんてやめなよ。やってる人にとっても日本の経済にとってもいいことないんだし。
それにあんたリンク貼ってるけど、まさか住んでる地域じゃないよね?もしそうだとしたら不用心すぎやしないかい。
Re: (スコア:0)
> やってる人にとっても日本の経済にとってもいいことないんだし。
マジレスすると、日本の経済の重要な柱ですが何か? < パチンコ業界
裏まで勘定すると、自動車産業と同規模なんで。
やっている人は、中毒じゃなきゃゲーセンでゲームやるのと変わらない。
下手すりゃ、ゲーセンの方が金使う。。
> それにあんたリンク貼ってるけど、まさか住んでる地域じゃないよね?
> もしそうだとしたら不用心すぎやしないかい。
意味不明。
マップで自宅を表示しているのならともかく。。
Re:たんにゲーセンが「近く」に無いだけ。 (スコア:1)
日本の大型アミューズメントパークみたいな形式での運用は
あまりにも広いゆえに芳しくない集客効率と、州ごとに異なる法律に阻まれて
収益モデルとして成り立たないんだ、みたいなことをお金持ちの友人が言ってました。
人が多いところは大抵は地価の高騰で利益が出ないから誰も投資しない、みたいなことも言ってたなぁ
Re:たんにゲーセンが「近く」に無いだけ。 (スコア:1)
こっちは近所に残ってた最後のゲーセンが先々月閉店・・・
全然行ってないというか、去年行ってみたら常連さんがどっさりカード積んで台にへばりついててとても敷居が高くて退散したけど。
Re:たんにゲーセンが「近く」に無いだけ。 (スコア:1)
まるで日本のアーケードゲームが盛り上がってるせいで
国内据え置きゲーム機市場が食われているかのような口ぶりだね。
その夢のような世界線にはどうやったら行ける?
Re: (スコア:0)
土地によって違いがあるとは思うけど、一応、
郷里の方は都市部なんて口が裂けても言えない田舎。
ここまでは同意(駅はあっても無人駅の停留所で駅前に何かあるわけでもない)なんだけど
大型ショッピングモール(例えばみんなも知ってる大手だ)の中にたいていゲームコーナー
(面積的には都心の小規模ゲーセンよりは大きい)みたいなのがあったり
Re: (スコア:0)
元コメ#2422731ってアメリカの話じゃないのかな
まあ日本の田舎も(映画館やピザ屋のくだりをのぞけば)似たり寄ったりだけど
Re: (スコア:0)
おぅ、たしかに >アメリカの話
元コメント(#2422731)の方失礼しましたorz
Re: (スコア:0)
> 日本の方が恵まれているんですよ。日本にいるとそれが分からないんだな。
っていってるからアメリカの話でしょ。
Re: (スコア:0)
据え置き機やPCでゲームを遊ぶ割合と、
ゲームセンターのアーケードゲームにどんな関係があるの?
Re:ウサギ小屋と満員電車 (スコア:2)
同じく全然興味持てなくなった。・・・のは歳のせいな気がする。
子供はずっとやってるよね。時間もったいないなぁとしか思えない。
自分はゲームする時間なんてあったら・・・寝る!(もったいない)
Re:ウサギ小屋と満員電車 (スコア:1)
東京にあらざれば日本人にあらず、みたいな考えはすごく恥ずかしい。
Re:ウサギ小屋と満員電車 (スコア:1)
3行読んで辞めないで、4行目も読んでくれるとほのかに嬉しい
#コメ行だけどさ
Re: (スコア:0)
ですね。
ただ、まぁ、首都圏とわりと近いライフスタイル(いわゆるウサギ小屋と満員電車的な)で生活する人々が日本の全人口のうちの5割くらいを占めている(例: 総務省-三大都市圏への人口集中と過疎化の進展 [soumu.go.jp])というのは、無視できないデータかと。
逆に、それだけ人口が集中しているからこそ、っていう考え方も出来るでしょうね。
長時間の移動(通勤・通学)を手持ち無沙汰(公共交通機関)で、というライフスタイルには、スマホのゲームや携帯ゲーム機のような「移動しながら遊べるもの」が入り込む余地が大きかったのではないでしょうか。
そこに開発資源が投
Re: (スコア:0)
通勤時間だと関東が突出して高いみたいですが、東京と大阪だと9分の差がありますし。
http://todo-ran.com/t/kiji/14101 [todo-ran.com]
Re: (スコア:0)
労働環境もな。
「往復3時間の通勤時間+残業で、家に帰ったあとは飯食って寝るだけ。
一日の中で自由な時間は往復の通勤時間だけだ。」
みたいな生活してれば携帯ゲームも意味あるけど、
そうでなければゲームなんて家に帰ってからすればいいだけじゃね?
#通勤は一日一時間まで!
Re: (スコア:0)
いや、車通勤ということは、通勤中にゲームで遊ぶことができない。
っていうことなのよ。
日本の週間漫画雑誌に相当するものが存在しないのも、同じ理由