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4コアも使っているとこ見たことない無理に使うと発熱してクロック下げざるを得ないしバカみたい
>4コアも使っているとこ見たことない
OSで1コア、バックグラウンドでアプリがなんかやってて1コア、フォアグランドアプリで1コア、IMEの変換で1コア。はい4コアが最適な状態です。
今後の話として、スマホやタブレットがマルチユーザーに対応すると子供が起動してたゲームが裏で動きつつフォアグランドでは親がIP電話を、とかマルチコアへの需要はまだまだ高まる方向ですよ。
スマホやタブレットの話なら、多くの場合、バックグラウンドのゲームは止めるか、遅くしてもOKだろう。
フォアグラウンドのアプリに文字を入力するなら、IMEで入力中はそのアプリ自体はロクに動いていないだろうから、IMEが動いても問題ないだろう。というか、IMEが実際にCPUを廻す時間はプロセッサを丸々必要とするほどだろうか。
いや、ユーザが重視しているプロセスやスレッドが空きプロセッサに割り当てられる保証はなく、やみくもにプロセッサ数を増やしていっても価格が上がるだけに思えるのだが。
そうか、スレッド分散処理用にもう1コアだな。
実際はGPUが載っていることを考えると+1コアみたいなもんだけども
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
今の4コアがばかげていないとでも? (スコア:0)
4コアも使っているとこ見たことない
無理に使うと発熱してクロック下げざるを得ないし
バカみたい
Re: (スコア:0)
>4コアも使っているとこ見たことない
OSで1コア、バックグラウンドでアプリがなんかやってて1コア、
フォアグランドアプリで1コア、IMEの変換で1コア。はい4コアが最適な状態です。
今後の話として、スマホやタブレットがマルチユーザーに対応すると
子供が起動してたゲームが裏で動きつつフォアグランドでは親がIP電話を、
とか
マルチコアへの需要はまだまだ高まる方向ですよ。
Re:今の4コアがばかげていないとでも? (スコア:2)
スマホやタブレットの話なら、多くの場合、バックグラウンドのゲームは止めるか、遅くしてもOKだろう。
フォアグラウンドのアプリに文字を入力するなら、IMEで入力中はそのアプリ自体はロクに動いていないだろうから、IMEが動いても問題ないだろう。
というか、IMEが実際にCPUを廻す時間はプロセッサを丸々必要とするほどだろうか。
いや、ユーザが重視しているプロセスやスレッドが空きプロセッサに割り当てられる保証はなく、やみくもにプロセッサ数を増やしていっても価格が上がるだけに思えるのだが。
Re: (スコア:0)
そうか、スレッド分散処理用にもう1コアだな。
実際はGPUが載っていることを考えると+1コアみたいなもんだけども