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複数の子供がいるところなら、「手を洗って取り出せた人がおもちゃをもらえる」というルールでゲームにしたらいいのでは。
「先生、○○ちゃんがズルして取り出してましたー」とか相互監視と抑止力が働くように…
100個中に一個くらいハズレ混ぜとくと緊張感が生まれそう。
日本の幼児教育ではやらないでしょうね。やらなきゃいけないことは、一人で行えるようになる。という考え方だから。
報酬については良い面悪い面が両方あるけど、少なくとも物質での報酬は、靴一足履くたびにお菓子をくれてやらにゃいかん。靴を履くのは、お菓子を食べる手段じゃなく、身を守る手段なのにね。というわけで、物質的な報酬はあげないですね。
話のついでに、靴を履かせるのが難しければ、自分がその子供以下になるとわりあいうまく行くことが多いです。大人より自分の方が優位というのは、なかなかの精神的な報酬のようです。大人をバカにするようにならないかって?それは、普段の行いでしょうね。
一方で、手を洗うか死ぬかの二択まで追い込まれてたら、話は別ですよ。死んで花実が咲くと思うひとって確実にいるけど、そうは多くないですから。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
ビックリマン現象の予感 (スコア:5, 興味深い)
しかし、ビックリマン現象(=シールだけ取り出してチョコは捨てる)などの、MOTTAINAI行為に及ぶ子供達が出現すると、本来の目的である感染症予防の効果も薄れてしまい、残念な結果になるかもしれない。
だがしかし、石鹸を割っておもちゃを取り出し、石鹸を捨てるほど物質的に豊かになる頃には、公衆衛生の考え方を教育するインフラも充分整えられる社会になっているだろうから、大丈夫だ。問題ない。
いや問題だ。MOTTAINAI GHOSTが出るぞ!!
Re:ビックリマン現象の予感 (スコア:0)
複数の子供がいるところなら、
「手を洗って取り出せた人がおもちゃをもらえる」
というルールでゲームにしたらいいのでは。
「先生、○○ちゃんがズルして取り出してましたー」
とか相互監視と抑止力が働くように…
Re:ビックリマン現象の予感 (スコア:1)
100個中に一個くらいハズレ混ぜとくと緊張感が生まれそう。
Re: (スコア:0)
日本の幼児教育ではやらないでしょうね。
やらなきゃいけないことは、一人で行えるようになる。という考え方だから。
報酬については良い面悪い面が両方あるけど、少なくとも物質での報酬は、靴一足履くたびにお
菓子をくれてやらにゃいかん。靴を履くのは、お菓子を食べる手段じゃなく、身を守る手段なのにね。
というわけで、物質的な報酬はあげないですね。
話のついでに、靴を履かせるのが難しければ、自分がその子供以下になるとわりあいうまく行くことが
多いです。大人より自分の方が優位というのは、なかなかの精神的な報酬のようです。
大人をバカにするようにならないかって?それは、普段の行いでしょうね。
一方で、手を洗うか死ぬかの二択まで追い込まれてたら、話は別ですよ。死んで花実が咲くと思うひとって
確実にいるけど、そうは多くないですから。