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トレードを前提としてレア確率なのが問題なのであってトレードの有無が問題じゃないんだよなぁ。オンライン要素のあるゲームはそれを前提にした確率だから0.1%や0.01%みたいなのが当たり前にある。オフゲーならそんな確率のアイテムがあることはまず無い、低くても1%とかその辺。オフゲー前提のドロップ率で、ある程度頑張れば手に入るってすればいいだけなんだよな。そうじゃないからトレードに頼るしかなくなる。
とあるネトゲでは、特定モンスターを倒すと1/100000000の確率で出るレアアイテムがあった。1秒で1~2体は倒せるほど弱いものの、得られる経験値もそれ以外のドロップアイテムも弱さに見合ったものでしかないから、10年間で1個しか出なかった。
「10年続いた」というだけで候補が相当に絞られるような
UOかRO? FF11ではないな
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
レアドロップ率 (スコア:2, 参考になる)
トレードを前提としてレア確率なのが問題なのであって
トレードの有無が問題じゃないんだよなぁ。
オンライン要素のあるゲームはそれを前提にした確率だから
0.1%や0.01%みたいなのが当たり前にある。
オフゲーならそんな確率のアイテムがあることはまず無い、低くても1%とかその辺。
オフゲー前提のドロップ率で、ある程度頑張れば手に入るってすればいいだけなんだよな。
そうじゃないからトレードに頼るしかなくなる。
Re: (スコア:0)
とあるネトゲでは、特定モンスターを倒すと1/100000000の確率で出るレアアイテムがあった。
1秒で1~2体は倒せるほど弱いものの、得られる経験値もそれ以外のドロップアイテムも弱さに見合ったものでしかないから、10年間で1個しか出なかった。
Re: (スコア:0)
「10年続いた」というだけで候補が相当に絞られるような
Re:レアドロップ率 (スコア:0)
UOかRO? FF11ではないな