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いわゆる3D酔いみたいなものなんでしょうかね?
こういうの、個人差が大きいから、結構厄介ですよねぇ。だれでも同じように起こる、とかなら、発売前に対処できたんでしょうけど……
慣れれば起こらなくなる、とか言えるものでもなさそうだし、それがただの演出で、OFFにしても操作ができるなら、素直に演出のON/OFFを設定するしかないんじゃない気がする。
iOS7 の精神は見た目は流行のフラットだけど、本質はレイヤーの深さ方向を明示的に取り込むことです。フラットなアイコンやメニューが目的ではありません。2D画面上で、効果的な3D化UIのためのフラットデザインと思った方が良いです。アイブ自身が説明しております。広島弁バージョンのアイブのトークでも一度聞いてみれば良いと思います。
それがiOS7でどれだけ実現できているかはともかく、そのセンスをアイブなりに実現しようとしていると、新しい iOS7 には結構感じます。
個人的には、まだまだビミョーなんですが。特に視差効果は効果がイマイチなくせに、意外に言われないと判らないレベルなんですけど、でも逆にそのおかげで何故か酔うアホなエフェクトっぽい気がする。数多くの死体をさらした様々な3Dデスクトップ効果の一つですね。こりゃ。
大阪弁バージョンhttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1306/11/news113.html [itmedia.co.jp]
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
気分が悪くなる (スコア:2)
いわゆる3D酔いみたいなものなんでしょうかね?
こういうの、個人差が大きいから、結構厄介ですよねぇ。
だれでも同じように起こる、とかなら、発売前に対処できたんでしょうけど……
慣れれば起こらなくなる、とか言えるものでもなさそうだし、
それがただの演出で、OFFにしても操作ができるなら、
素直に演出のON/OFFを設定するしかないんじゃない気がする。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:3, 興味深い)
iOS7 の精神は見た目は流行のフラットだけど、本質はレイヤーの深さ方向を明示的に取り込むことです。フラットなアイコンやメニューが目的ではありません。2D画面上で、効果的な3D化UIのためのフラットデザインと思った方が良いです。アイブ自身が説明しております。広島弁バージョンのアイブのトークでも一度聞いてみれば良いと思います。
それがiOS7でどれだけ実現できているかはともかく、そのセンスをアイブなりに実現しようとしていると、新しい iOS7 には結構感じます。
個人的には、まだまだビミョーなんですが。特に視差効果は効果がイマイチなくせに、意外に言われないと判らないレベルなんですけど、でも逆にそのおかげで何故か酔うアホなエフェクトっぽい気がする。数多くの死体をさらした様々な3Dデスクトップ効果の一つですね。こりゃ。
Re:気分が悪くなる (スコア:0)
大阪弁バージョン
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1306/11/news113.html [itmedia.co.jp]