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>民間人や捕虜、救急車などの医療関係者、施設などに対する攻撃や殺害そういったキャラクターが出てくるゲームでは、何かしらのペナルティがあることの方が多いような気がしますが。海外のゲームだとそうでもなかったりするのでしょうか。
また、時代的なものを考えるとどうなるんだろう?という疑問も。捕虜への拷問などが平気で行われてた時代とか、一般人と軍人の区別がろくになかった時代とか。そういう時代を主題にしたゲームは対象外になるのでしょうか。
#スターウォーズのゲームでデス・スターを破壊したら「中には非戦闘員も居たはずだ」と処分されるルーク・スカイウォーカー、とか
--「目の前に飛び出して来たのは大きな鞄を持った目つきの鋭い若い男だ。鞄の中には銃が入っているかもしれない。君はどうする?」男を撃つ→「実はその男は民間人だった」→14へ行け男を撃たない→「男は鞄から銃を取り出し、こちらへ撃ってきた」→14へ行け
また、時代的なものを考えるとどうなるんだろう?という疑問も。
私がやってる洋ゲーの歴史SLGだと、同じ宗教の国を攻撃したり、文明国を攻撃したりすると周りの国からヤバい奴だと睨まれるなどペナルティがいっぱいあります。ですが、異教徒や未開国を征服すると、ノンペナルティだったり逆にボーナスだったりします。原住民を虐殺するのも問題ありません。
これは時代背景を考えれば当然のシステムなわけですが、そこを現代の価値観で置き換えてしまったら、なんとも不自然なディストピア的なものにしかならないでしょう。
# 信長「武田攻めじゃ!」天の声「憲法9条に反するのでなりませぬ」「では比叡山を焼き討ちじゃ!」「民間人の虐殺は戦争犯罪です」「これなんて糞ゲー?」
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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
意外とそうなってません? (スコア:3, すばらしい洞察)
>民間人や捕虜、救急車などの医療関係者、施設などに対する攻撃や殺害
そういったキャラクターが出てくるゲームでは、何かしらのペナルティがあることの方が多いような気がしますが。
海外のゲームだとそうでもなかったりするのでしょうか。
また、時代的なものを考えるとどうなるんだろう?という疑問も。
捕虜への拷問などが平気で行われてた時代とか、一般人と軍人の区別がろくになかった時代とか。
そういう時代を主題にしたゲームは対象外になるのでしょうか。
#スターウォーズのゲームでデス・スターを破壊したら「中には非戦闘員も居たはずだ」と処分されるルーク・スカイウォーカー、とか
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「目の前に飛び出して来たのは大きな鞄を持った目つきの鋭い若い男だ。鞄の中には銃が入っているかもしれない。君はどうする?」
男を撃つ→「実はその男は民間人だった」→14へ行け
男を撃たない→「男は鞄から銃を取り出し、こちらへ撃ってきた」→14へ行け
歴史SLG (スコア:1)
私がやってる洋ゲーの歴史SLGだと、同じ宗教の国を攻撃したり、文明国を攻撃したりすると周りの国からヤバい奴だと睨まれるなどペナルティがいっぱいあります。
ですが、異教徒や未開国を征服すると、ノンペナルティだったり逆にボーナスだったりします。原住民を虐殺するのも問題ありません。
これは時代背景を考えれば当然のシステムなわけですが、そこを現代の価値観で置き換えてしまったら、なんとも不自然なディストピア的なものにしかならないでしょう。
# 信長「武田攻めじゃ!」天の声「憲法9条に反するのでなりませぬ」「では比叡山を焼き討ちじゃ!」「民間人の虐殺は戦争犯罪です」「これなんて糞ゲー?」