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右親指に注目していると、指を一旦離し、動かしたい方向の反対側に指を置いてからスライドさせている。これが使えるのは高速入力が不要な、ターン制ゲームくらいだ。タッチパネルと同じように指を離してスライド幅を稼がないと動かせないなら使い物にならない。スティックより優れている部分が全くない。FPSももたもたしてるし、完全に失敗作。
マウスやトラックボールも一度持ち上げて反対側に持っていく動作はあるので、トラックパッドの解像度が十分高ければ、スティック式のコントローラより使いやすいかもと思いました。慣れるまでだいぶ掛かりそうですが。
Portal での操作を見ていると、(右側は)内部で擬似的なトラックボールに対して回転を加えるかのような動作をしているように見えます。通常のトラックパッドでの操作よりも慣性があるかのような動作をしている分、結構いいフィーリングが得られると思います。
時々、素早くスライドさせた後で、親指で『止める』ような操作をしているように見えますね。
このあたりの感覚は実際触ってみないと何とも言えないですが、大きな視点移動と細かい狙いつけを両立できそうなのはよさげです。FPSとかするなら、ゲームパッドのアナログスティックよりはかなり使えそう。
でも、左側はアナログスティックの方が使いやすそうな気がするなぁ……
タッチパネル上で素早く指を動かすと慣性でしばらく動き続け、指で止めたりもできる。というものですぐに思い出すのは、自分が普段使ってるExplorer Touch Mouseなんだけども、http://www.microsoft.com/hardware/ja-jp/p/explorer-touch-mouse [microsoft.com]こいつのタッチパネルを使ったスクロールは、違和感なく気持ちよく使えている。試しに、マウスを横にして、右親指で動かしてみても、結構思うように動いてくれた。
なので、SteamControllerの右トラックパッドが、仮想的な慣性を持ったデバイスのようなモノ、であるなら、自分としては、わりといけるんじゃね? という意見になるな。
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人生unstable -- あるハッカー
ダメだな (スコア:0)
右親指に注目していると、指を一旦離し、動かしたい方向の反対側に指を置いてからスライドさせている。
これが使えるのは高速入力が不要な、ターン制ゲームくらいだ。
タッチパネルと同じように指を離してスライド幅を稼がないと動かせないなら使い物にならない。
スティックより優れている部分が全くない。FPSももたもたしてるし、完全に失敗作。
Re: (スコア:1)
マウスやトラックボールも一度持ち上げて反対側に持っていく動作はあるので、
トラックパッドの解像度が十分高ければ、スティック式のコントローラより使いやすいかもと思いました。
慣れるまでだいぶ掛かりそうですが。
Re: (スコア:3)
Portal での操作を見ていると、(右側は)内部で擬似的なトラックボールに対して回転を加えるかのような動作をしているように見えます。
通常のトラックパッドでの操作よりも慣性があるかのような動作をしている分、結構いいフィーリングが得られると思います。
Re: (スコア:1)
時々、素早くスライドさせた後で、
親指で『止める』ような操作をしているように見えますね。
このあたりの感覚は実際触ってみないと何とも言えないですが、
大きな視点移動と細かい狙いつけを両立できそうなのはよさげです。
FPSとかするなら、ゲームパッドのアナログスティックよりはかなり使えそう。
でも、左側はアナログスティックの方が使いやすそうな気がするなぁ……
Re:ダメだな (スコア:2)
タッチパネル上で素早く指を動かすと慣性でしばらく動き続け、指で止めたりもできる。
というものですぐに思い出すのは、自分が普段使ってるExplorer Touch Mouseなんだけども、
http://www.microsoft.com/hardware/ja-jp/p/explorer-touch-mouse [microsoft.com]
こいつのタッチパネルを使ったスクロールは、違和感なく気持ちよく使えている。
試しに、マウスを横にして、右親指で動かしてみても、結構思うように動いてくれた。
なので、SteamControllerの右トラックパッドが、
仮想的な慣性を持ったデバイスのようなモノ、であるなら、
自分としては、わりといけるんじゃね? という意見になるな。