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> ただ、その人材に適切な対価が与えられば良いのだが、> 現在の多重下請けシステムは結局「適切な人材を安く> 集める」というだけのシステムになっているのではと> 思ってしまう。
「適切な人材」の条件に、「安く済む」「いつでも解雇できる」があるんだから、ちゃんと機能しているんじゃないかな。
「多少高くついても長くいてくれる」が希望の条件だとしたら、紹介予定派遣とか使うよね。
サッカーとかで決定力の有るストライカーといっても百発百中ゴール出来る訳ではないけれど、ビジネスの相手で適切な人材と言ったら、その百発百中を求めて来るので、
しかたなく、複数の人間を合成して仮想の百発百中を生成しないと駄目で、実際に蹴る人は精々、最大で熟練した事務員程度の金にしかならず、反対に、仮想の人格を作り出す人はより収益率が高くなっても、おかしくはないと思います。
「安く済む」と言うのは「適切な人材」の結果論だと自分は思います。
メッシの年俸は約35億円とか。メッシ一人の仕事を350人で分担したとしても、一人当たり年俸一千万円の計算ですが…# つーか、サッカーの枕、不要じゃね?
># つーか、サッカーの枕、不要じゃね?
サッカーに枕営業があるのかと・・・
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
なにもおかしくはない。 (スコア:1)
> ただ、その人材に適切な対価が与えられば良いのだが、
> 現在の多重下請けシステムは結局「適切な人材を安く
> 集める」というだけのシステムになっているのではと
> 思ってしまう。
「適切な人材」の条件に、「安く済む」「いつでも解雇できる」
があるんだから、ちゃんと機能しているんじゃないかな。
「多少高くついても長くいてくれる」が希望の条件だとしたら、
紹介予定派遣とか使うよね。
Re: (スコア:0)
サッカーとかで決定力の有るストライカーといっても
百発百中ゴール出来る訳ではないけれど、ビジネスの
相手で適切な人材と言ったら、その百発百中を求めて
来るので、
しかたなく、複数の人間を合成して仮想の百発百中を
生成しないと駄目で、実際に蹴る人は精々、最大で
熟練した事務員程度の金にしかならず、反対に、
仮想の人格を作り出す人はより収益率が高くなっても、
おかしくはないと思います。
「安く済む」と言うのは「適切な人材」の結果論だと
自分は思います。
Re:なにもおかしくはない。 (スコア:1)
メッシの年俸は約35億円とか。メッシ一人の仕事を350人で分担したとしても、一人当たり年俸一千万円の計算ですが…
# つーか、サッカーの枕、不要じゃね?
Re:なにもおかしくはない。 (スコア:1)
># つーか、サッカーの枕、不要じゃね?
サッカーに枕営業があるのかと・・・