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そういう指摘は事実ではあると思うけど。根本的な原因は、ゲームコンソールメーカーのハードウェアの魅力不足とかじゃないと思うんだよね。
実際のゲームを作ってるゲームメーカーが、ゲームの皮をかぶった集金アプリの旨みに気づいたってことが大きい。いわゆるスキルゲームを作るより、スキルゲームのふりをしたマネーゲームを作る方がずっと、それこそ何倍も儲かるんだから。そして、それをしやすいのは、明らかにスマホとか、集金の仕組みが統合されてるプラットホームなわけで。
加えてゲーム制作側の開発力も低いので。なので言うなれば若者ではなく、「ゲーム制作会社の据え置きハード離れ」ですね。作る側が据え置きハードに見向きもしないんじゃ買う側が増えるわけがない。
正にこれ(ただし日本に限る)。
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
若者のゲームコンソール離れ (スコア:2, すばらしい洞察)
そういう指摘は事実ではあると思うけど。
根本的な原因は、ゲームコンソールメーカーのハードウェアの魅力不足とかじゃないと思うんだよね。
実際のゲームを作ってるゲームメーカーが、ゲームの皮をかぶった集金アプリの旨みに気づいたってことが大きい。
いわゆるスキルゲームを作るより、スキルゲームのふりをしたマネーゲームを作る方がずっと、それこそ何倍も儲かるんだから。
そして、それをしやすいのは、明らかにスマホとか、集金の仕組みが統合されてるプラットホームなわけで。
Re:若者のゲームコンソール離れ (スコア:0)
加えてゲーム制作側の開発力も低いので。なので言うなれば若者ではなく、「ゲーム制作会社の据え置きハード離れ」ですね。
作る側が据え置きハードに見向きもしないんじゃ買う側が増えるわけがない。
Re: (スコア:0)
正にこれ(ただし日本に限る)。