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厳しすぎると言わざるを得ない。
和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いでシェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。その360世代でもまた故障率が高いというイメージを与えてしまっています。
XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。北米市場では辛うじてPS4と渡り合っていますが、欧州市場はほぼPS4に抑えられてしまい、このままでは世界的にジリ貧になる可能性が濃厚です。価格も性能もPS4に軍配が上がるという状況では、日本市場での普及はますます難しいでしょう。
一つ可能性があるとすれば「WiiUのシェアを食う」ことですが、XOneのコンセプトからしてまず不可能かと思われます。このまま無策で日本市場に出しても、更に汚点を連ねるだけのような気がしてなりません。
幸か不幸かPS2の頃に比べて日本のゲームメーカーの世界でのポジションはかなり低下してるから
国単位で見ればアジア圏ではダントツで最大、世界的に見ても未だベスト5には確実に入る規模の市場ですよ。
>国単位で見ればアジア圏ではダントツで最大、世界的に見ても未だベスト5には確実に入る規模の市場ですよ。
でもPS4そしてXBOX ONEともに発売はそのベスト5の国や他のアジア圏よりずっと遅い時期に発売されるのですよね、なぜでしょうね。
「本当に」「据置機のゲーム」がたくさん売れる市場があるならもっと早く発売されてもいいはずではありませんか?
他のアジア圏より先行発売にしてしまうと、テンバイヤーが大量購入して輸出してしまうから。日本の需要を満たす台数を回すのは困難だが、他のアジア圏は市場が小さいので、そちらを先行発売にして需要を満たしてしまうのは比較的容易。
って説明がちゃんとあったでしょ?それとも、そんなのメーカーの言い訳だ!って意図的に無視してるの?
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人生unstable -- あるハッカー
一切の感情を抜きにして考えても (スコア:0)
厳しすぎると言わざるを得ない。
和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いでシェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。
その360世代でもまた故障率が高いというイメージを与えてしまっています。
XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。
北米市場では辛うじてPS4と渡り合っていますが、欧州市場はほぼPS4に抑えられてしまい、このままでは世界的にジリ貧になる可能性が濃厚です。
価格も性能もPS4に軍配が上がるという状況では、日本市場での普及はますます難しいでしょう。
一つ可能性があるとすれば「WiiUのシェアを食う」ことですが、XOneのコンセプトからしてまず不可能かと思われます。
このまま無策で日本市場に出しても、更に汚点を連ねるだけのような気がしてなりません。
逆に考えるんだ (スコア:1)
もう一般層に売るのは諦めて大きなコストさえかけなきゃ
すでに開発自体はすんでるんだから、あとは日本語対応くらいで、そうそう大きな赤字にはならないじゃないかと。
MSファーストやセカンドのソフトメインで売れるのが数万から十数万台ぽっちだったとしても数多い販売国の中じゃ意外にそれ以下の国だって多いわけで
出さないよりは出した方がまだいいんじゃないか。
幸か不幸かPS2の頃に比べて日本のゲームメーカーの世界でのポジションはかなり低下してるから
積極的に展開
Re: (スコア:0)
幸か不幸かPS2の頃に比べて日本のゲームメーカーの世界でのポジションはかなり低下してるから
国単位で見ればアジア圏ではダントツで最大、世界的に見ても未だベスト5には確実に入る規模の市場ですよ。
Re:逆に考えるんだ (スコア:1)
>国単位で見ればアジア圏ではダントツで最大、世界的に見ても未だベスト5には確実に入る規模の市場ですよ。
でもPS4そしてXBOX ONEともに発売はそのベスト5の国や他のアジア圏よりずっと遅い時期に発売されるのですよね、なぜでしょうね。
「本当に」「据置機のゲーム」がたくさん売れる市場があるならもっと早く発売されてもいいはずではありませんか?
>他のアジア圏よりずっと遅い時期に発売される (スコア:0)
でもPS4そしてXBOX ONEともに発売はそのベスト5の国や他のアジア圏よりずっと遅い時期に発売されるのですよね、なぜでしょうね。
他のアジア圏より先行発売にしてしまうと、テンバイヤーが大量購入して輸出してしまうから。日本の需要を満たす台数を回すのは困難だが、他のアジア圏は市場が小さいので、そちらを先行発売にして需要を満たしてしまうのは比較的容易。
って説明がちゃんとあったでしょ?それとも、そんなのメーカーの言い訳だ!って意図的に無視してるの?