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選手の位置情報をリアルタイムにモニタリングして、オフサイドラインを把握することはすでにできるようになっているはず。あとは、パスをしたかどうかの判定さえできればオフサイドの判定も自動化出来るんじゃないかなぁ。
この判定が自動化して正確に出来るようになると、試合の進行もスムーズになる気がする。
ある時点での、オフサイドラインとオフサイド位置の選手(オフ選手)を特定することはできたとしても、その段階ではまだ反則ではないのですよね。オフ選手がプレーに関わった時点で、反則になります。逆に言えば、プレーに関わらなければ、オフ選手がいても反則ではありません。
・プレーに関わるというのは、パスを受けるのはもちろんだが、相手(守備側)に当たって跳ね返ったボールを受けるのも、含まれる(オフサイドになる)。 ・しかし、相手のクリアミスやパスを拾うのは、含まれない(オフサイドにならない)。
・オフ選手は、ボールを追うだけなら、直
別に人間が判断すればいいだろがwww
人間がやったらいろいろ問題やミスがあったからシステム化しようとしているのにあなたはバカですか会議でも揚げ足取りしかしないうざいやつがいるけど、それがお前
バカはどっちだww自動化できないケースがあるっていうからそんときゃ人間が判断しろって言ってんだよ例外ばかり挙げて足を引っ張ることしかできないお前自身だなそりゃ
>別に人間が判断すればいいだろがwwwしか言ってないのに後付で出してくるとか恥ずかしいやつだなバカの見本のようなバカだな、お前は
文脈で分かるだろ常考・・・・・・
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
オフサイドも自動化出来ないか? (スコア:1)
選手の位置情報をリアルタイムにモニタリングして、オフサイドラインを把握することはすでにできるようになっているはず。
あとは、パスをしたかどうかの判定さえできればオフサイドの判定も自動化出来るんじゃないかなぁ。
この判定が自動化して正確に出来るようになると、試合の進行もスムーズになる気がする。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:5, すばらしい洞察)
ある時点での、オフサイドラインとオフサイド位置の選手(オフ選手)を特定することはできたとしても、その段階ではまだ反則ではないのですよね。
オフ選手がプレーに関わった時点で、反則になります。
逆に言えば、プレーに関わらなければ、オフ選手がいても反則ではありません。
・プレーに関わるというのは、パスを受けるのはもちろんだが、相手(守備側)に当たって跳ね返ったボールを受けるのも、含まれる(オフサイドになる)。
・しかし、相手のクリアミスやパスを拾うのは、含まれない(オフサイドにならない)。
・オフ選手は、ボールを追うだけなら、直
Re: (スコア:-1)
別に人間が判断すればいいだろがwww
Re:オフサイドも自動化出来ないか? (スコア:0)
人間がやったらいろいろ問題やミスがあったからシステム化しようとしているのにあなたはバカですか
会議でも揚げ足取りしかしないうざいやつがいるけど、それがお前
Re: (スコア:0)
バカはどっちだww
自動化できないケースがあるっていうからそんときゃ人間が判断しろって言ってんだよ
例外ばかり挙げて足を引っ張ることしかできないお前自身だなそりゃ
Re: (スコア:0)
>別に人間が判断すればいいだろがwww
しか言ってないのに後付で出してくるとか恥ずかしいやつだな
バカの見本のようなバカだな、お前は
Re: (スコア:0)
文脈で分かるだろ常考・・・・・・