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初心者向けならこれでいいんじゃないかね?イベントクラスやらAPI使えばラクだけど初心者にはそこからまず説明しないといけないわけだし古い本ならバージョンごとのことを考えるとイベントが用意されていないときのことも考えてローテクで泥臭い手法で実装するなんてことは別に珍しくもないわけだし。
# ちなみにハゲではありません# が、将来にわたってハゲでない保証もありません
いいんじゃないですか?ポータビリティ高いし、(四重ループよりは)可読性高いし。中途半端にテクニック使ってメンテしにくいコードよりは、バカでもメンテできるコードの方がマシという考え方もあります。
いいんじゃないでしょうか? 可読性あるし。すくなくとも何をしているか、どこが悪そうかわかるし。四重ループのあちこちに条件次第で出口があるとか、いくつものメソッドを渡り歩いて迷子になるよりは、ずっといい。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
擁護するつもりは毛頭ないが (スコア:2)
初心者向けならこれでいいんじゃないかね?
イベントクラスやらAPI使えばラクだけど初心者にはそこからまず説明しないといけないわけだし
古い本ならバージョンごとのことを考えるとイベントが用意されていないときのことも考えてローテクで泥臭い手法で実装するなんてことは別に珍しくもないわけだし。
# ちなみにハゲではありません
# が、将来にわたってハゲでない保証もありません
Re:擁護するつもりは毛頭ないが (スコア:1)
いいんじゃないですか?
ポータビリティ高いし、(四重ループよりは)可読性高いし。
中途半端にテクニック使ってメンテしにくいコードよりは、バカでもメンテできるコードの方がマシという考え方もあります。
Re: (スコア:0)
いいんじゃないでしょうか?
可読性あるし。すくなくとも何をしているか、どこが悪そうかわかるし。
四重ループのあちこちに条件次第で出口があるとか、いくつものメソッドを渡り歩いて迷子になるよりは、ずっといい。