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GoopleのHTML5最強伝説もDOOM動かして喜んでるくらいで、何年退化してんだよ。って状態。WEBアプリで全てを再定義するという勢いだったパックルフォンも今やネイティブアプリ一色というお寒い状況。
当初から予測されていたPCの終焉に備えてPC OSからWEB OSとして全ての機器をサポートする.Net Server環境を整えるという事かM$の着実な歩みが止まっていなかったようですね。
そもそも、HTML5のインタプリタやダイナミックコンパイラで、15~20年前にマシン語とCで書くしかなかった「重い」アプリケーションを動かそうという事自体が問題あったんですよ。余りに計算機資源を無駄づかいしすぎ。特に携帯電話やタブレットのような、電池のリソースと言う問題が存在する携帯機器で、重いアプリケーションをインタプリタ言語で書くって、正直20年先ならともかく現時点では頭がどうかしてるようにおもいますけど。# Javaのようなバイトコードインタプリタ処理系ですらどうなんだろう?と言うことが頻繁にあるというのに。
OSやライブラリが貧弱だった昔と違って、今のアプリケーションは重い処理は外部に投げるから。Cで書いてもスクリプトをバイナリに埋め込んでるのとなにも変わらない。携帯電話やタブレットなんてGUIも動画もOSのAPI叩いてるだけ。例外はゲームぐらい。
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
いやはや (スコア:0, おもしろおかしい)
GoopleのHTML5最強伝説もDOOM動かして喜んでるくらいで、何年退化してんだよ。って状態。
WEBアプリで全てを再定義するという勢いだったパックルフォンも今やネイティブアプリ一色という
お寒い状況。
当初から予測されていたPCの終焉に備えてPC OSからWEB OSとして
全ての機器をサポートする.Net Server環境を整えるという事か
M$の着実な歩みが止まっていなかったようですね。
Re: (スコア:1)
そもそも、HTML5のインタプリタやダイナミックコンパイラで、15~20年前にマシン語とCで書くしかなかった「重い」アプリケーションを動かそうという事自体が問題あったんですよ。
余りに計算機資源を無駄づかいしすぎ。
特に携帯電話やタブレットのような、電池のリソースと言う問題が存在する携帯機器で、重いアプリケーションをインタプリタ言語で書くって、正直20年先ならともかく現時点では頭がどうかしてるようにおもいますけど。
# Javaのようなバイトコードインタプリタ処理系ですらどうなんだろう?と言うことが頻繁にあるというのに。
Re:いやはや (スコア:0)
OSやライブラリが貧弱だった昔と違って、
今のアプリケーションは重い処理は外部に投げるから。Cで書いてもスクリプトをバイナリに埋め込んでるのとなにも変わらない。
携帯電話やタブレットなんてGUIも動画もOSのAPI叩いてるだけ。例外はゲームぐらい。