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>Gristwood氏は「現在Pythonが人気であることを理解している」と述べた上で、「ただし、この言語もC言語をベースにしている。
文法がALGOLの系譜をひいてるってだけ。
>より複雑な構造となった場合、Pythonでは処理できず、どうしても(初心者には考えられないほど複雑な)C言語に頼らざるを得ない。
複雑な構造ってのが具体的に例示しないとなんとも言えないが、それ「C言語をベースにしている」って部分と関係なくね?っていうか、そもそもそんな複雑な構造ってVBじゃ処理できなくね?って疑問が。
>VBは2つの言語の中間に位置し、複雑な決まりを必要とせずに概念を教えることができる。たとえば、変数の宣言などはGCSEやAレベルの試験(いずれも英国の統一試験)で必要となるが、こういった処理をPythonを学ぶ生徒たちは必要としない。」としている。
それ、型システムの違いじゃん。最初の「この言語もC言語をベースにしている」が全く関係なくなる。
PythonのC APIよりCOM(?)の方が簡単だと言ってるんだよ。多分…
丁度、互換性維持用のCOMをVB6で作ろうとして、Closeメソッドが予約語でにっちもさっちもいかなくなった所だ…。まぁコレはCOMじゃなくてVBの言語仕様がちと微妙なだけかもしれないが。
でも、じゃぁVB.NETでCOM作るか、ってやってみたら、引数の無いデフォルトプロパティが指定できずに頓挫。どーすりゃいいんだorz※Recordset("hoge").Value を Recordset("hoge") として呼ぶ方法が作れない。
まぁMSとしたらCOMは捨てたことになってるからねぇ。そういう意味でも、今からVB6を学ぶのは無駄っぽいけど。
VB6自体は悪い言語ではないね。オブジェクト指向もソコソコ可能だし。インターフェイスの継承ができることを知らない人は多いね。もし、エラー処理に構造化例外が採用されていたなら、もっと長生きしたと思う。
VB6 って、確か "1" + "2" が 3 になるような言語だったような記憶があるがこれが悪くない言語?
"1" + "2"はちゃんと"12"になるでしょ3になるのは "1" + 2みたいなケースかと文字列の連結であることを明示したければ+ではなく&を使うのがいいでしょう
実際にはWinRTにプレフィックスのCoをRoに変えただけみたいなAPIがゴロゴロ…。
[]で括った中については普通の識別子の構文規則を無視して識別子としてそのまま通る。なので、[Close]使えば済む
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
このおっさん言ってることがめちゃくちゃだな (スコア:4, すばらしい洞察)
>Gristwood氏は「現在Pythonが人気であることを理解している」と述べた上で、「ただし、この言語もC言語をベースにしている。
文法がALGOLの系譜をひいてるってだけ。
>より複雑な構造となった場合、Pythonでは処理できず、どうしても(初心者には考えられないほど複雑な)C言語に頼らざるを得ない。
複雑な構造ってのが具体的に例示しないとなんとも言えないが、それ「C言語をベースにしている」って部分と関係なくね?っていうか、そもそもそんな複雑な構造ってVBじゃ処理できなくね?って疑問が。
>VBは2つの言語の中間に位置し、複雑な決まりを必要とせずに概念を教えることができる。たとえば、変数の宣言などはGCSEやAレベルの試験(いずれも英国の統一試験)で必要となるが、こういった処理をPythonを学ぶ生徒たちは必要としない。」としている。
それ、型システムの違いじゃん。最初の「この言語もC言語をベースにしている」が全く関係なくなる。
Re:このおっさん言ってることがめちゃくちゃだな (スコア:0)
PythonのC APIよりCOM(?)の方が簡単だと言ってるんだよ。多分…
Re: (スコア:0)
丁度、互換性維持用のCOMをVB6で作ろうとして、Closeメソッドが予約語でにっちもさっちもいかなくなった所だ…。
まぁコレはCOMじゃなくてVBの言語仕様がちと微妙なだけかもしれないが。
でも、じゃぁVB.NETでCOM作るか、ってやってみたら、引数の無いデフォルトプロパティが指定できずに頓挫。
どーすりゃいいんだorz
※Recordset("hoge").Value を Recordset("hoge") として呼ぶ方法が作れない。
まぁMSとしたらCOMは捨てたことになってるからねぇ。
そういう意味でも、今からVB6を学ぶのは無駄っぽいけど。
VB6自体は悪い言語ではないね。
オブジェクト指向もソコソコ可能だし。インターフェイスの継承ができることを知らない人は多いね。
もし、エラー処理に構造化例外が採用されていたなら、もっと長生きしたと思う。
Re: (スコア:0)
VB6 って、確か "1" + "2" が 3 になるような言語だったような記憶があるが
これが悪くない言語?
Re:このおっさん言ってることがめちゃくちゃだな (スコア:2)
"1" + "2"はちゃんと"12"になるでしょ
3になるのは "1" + 2みたいなケースかと
文字列の連結であることを明示したければ+ではなく&を使うのがいいでしょう
Re: (スコア:0)
実際にはWinRTにプレフィックスのCoをRoに変えただけみたいなAPIがゴロゴロ…。
Re: (スコア:0)
[]で括った中については普通の識別子の構文規則を無視して識別子としてそのまま通る。
なので、[Close]使えば済む