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RAM に全部読み込んでから再生するとかさ
本当に解決策はこれしかなかったの?
そもそも、SD直で使わず、内蔵メモリにコピーして聴けばいい。ソニー自身が内蔵メモリとの比較は大差ないと言ってる。
microSDスロット搭載しておいてカードはノイズがとか言うんなら、最初から内蔵メモリのみの機種だけ出してればいいのに。ハイレゾウォークマンとか銘打って出しておいて、ユーザーはノイズでも聞いとけってことだったの?
microSD専用ではないのでノイズでも聞いとけって事じゃないでしょうに使われると音質が悪くなるからユーザがどんなに望んでもmicroSDスロットは積みません、って商売の方法もあるだろうがmicroSDスロットを搭載しておいて「ノイズ源になる場合があるので内蔵メモリにコピーした方が音は良好、それでも追加でほしい場合には影響を最小限に抑えるSDカードを提供」とアナウンスして、利便性と音質のバランスをユーザにゆだねる商売もある。
圧縮音源ってRAMにコピーすると音変わっちゃうんですよね...
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
技術的に回避出来ない? (スコア:0)
RAM に全部読み込んでから再生するとかさ
本当に解決策はこれしかなかったの?
Re:技術的に回避出来ない? (スコア:0)
そもそも、SD直で使わず、内蔵メモリにコピーして聴けばいい。
ソニー自身が内蔵メモリとの比較は大差ないと言ってる。
microSDスロット搭載しておいてカードはノイズがとか言うんなら、
最初から内蔵メモリのみの機種だけ出してればいいのに。
ハイレゾウォークマンとか銘打って出しておいて、ユーザーはノイズでも聞いとけってことだったの?
Re: (スコア:0)
microSD専用ではないのでノイズでも聞いとけって事じゃないでしょうに
使われると音質が悪くなるからユーザがどんなに望んでもmicroSDスロットは積みません、って商売の方法もあるだろうが
microSDスロットを搭載しておいて「ノイズ源になる場合があるので内蔵メモリにコピーした方が音は良好、それでも追加でほしい場合には影響を最小限に抑えるSDカードを提供」とアナウンスして、利便性と音質のバランスをユーザにゆだねる商売もある。
Re: (スコア:0)
圧縮音源ってRAMにコピーすると音変わっちゃうんですよね...