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時間は金だからな。時間の見積もりをしないというのは、上限無制限にならないかな?それとも一括受注ではなく、サービス化する?
結果、サグラダ・ファミリア聖堂のような長期プロジェクトが林立することになるのかな。例の特許庁の基幹系システム開発プロジェクトに採用したら、どうなっただろう?
時間じゃなく成果物の評価額でいいんじゃない?たとえ1時間で完成できるものでも、誰もが評価する素晴らしいものなら1億円でもいいだろうし。
変な話、ピカソとか著名な芸術家が、ちょちょっと筆をつけただけの作品もたぶん莫大な額の作品になるだろうからなぁ。
だったら完成する前に契約しないで完成してから営業しにこいよって話でしょう。
開発者の能力を外から見て、勝手に完成見込みとリスクを織り込んで、保険をかけておけってことならそのコストは商品価格に転嫁しなければならなくなる。
Windows「せやな。」MSoffice「んだんだ。」
完成したソフトって何だ?TeXとか?
まて,まだバージョンπになってないぞ。
>成果物の評価額
昔、鈴木みそさんの漫画でありましたね糞ゲーが氾濫するのは漫画や本みたいに「作った人の名前が出ないからだ」と自分の名前が出るわけじゃないから手を抜いても、逆にちゃんとやっても個人の評価にならないだから消費者はメーカーというくくりでしか判断材料がない
実装した人の名前とメアドを表示できるようにするか?w
問題は、営業が無理な納期で契約を取ってきたとか、実装者が一杯一杯の状況で、マネージャーが顧客から要件追加をホイホイ受け付けてしまう場合など、実装者の責任とはいえない場合でしょう。
マネージャーにとっては、実装者がクソだから失敗したんだと、責任を実装者になすりつけることができて主張できて楽できるかなー。ソフトウェア開発で、過労死に認定されそうな時間働いた精神状態で、個人に吊るし上げとか、なかなか人間的な発想に聞こえないなー。
糞ゲーは公正な評価がされ
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
サグラダ・ファミリア聖堂 (スコア:0)
時間は金だからな。時間の見積もりをしないというのは、上限無制限にならないかな?
それとも一括受注ではなく、サービス化する?
結果、サグラダ・ファミリア聖堂のような長期プロジェクトが林立することになるのかな。
例の特許庁の基幹系システム開発プロジェクトに採用したら、どうなっただろう?
Re:サグラダ・ファミリア聖堂 (スコア:0)
時間じゃなく成果物の評価額でいいんじゃない?
たとえ1時間で完成できるものでも、誰もが評価する素晴らしいものなら1億円でもいいだろうし。
変な話、ピカソとか著名な芸術家が、ちょちょっと筆をつけただけの作品もたぶん莫大な額の作品になるだろうからなぁ。
Re:サグラダ・ファミリア聖堂 (スコア:1)
だったら完成する前に契約しないで完成してから営業しにこいよって話でしょう。
開発者の能力を外から見て、勝手に完成見込みとリスクを織り込んで、保険をかけておけってことなら
そのコストは商品価格に転嫁しなければならなくなる。
Re: (スコア:0)
Windows「せやな。」
MSoffice「んだんだ。」
Re: (スコア:0)
完成したソフトって何だ?
TeXとか?
Re: (スコア:0)
まて,まだバージョンπになってないぞ。
Re: (スコア:0)
>成果物の評価額
昔、鈴木みそさんの漫画でありましたね
糞ゲーが氾濫するのは漫画や本みたいに「作った人の名前が出ないからだ」と
自分の名前が出るわけじゃないから手を抜いても、逆にちゃんとやっても個人の評価にならない
だから消費者はメーカーというくくりでしか判断材料がない
実装した人の名前とメアドを表示できるようにするか?w
Re: (スコア:0)
問題は、営業が無理な納期で契約を取ってきたとか、
実装者が一杯一杯の状況で、マネージャーが顧客から要件追加をホイホイ受け付けてしまう
場合など、実装者の責任とはいえない場合でしょう。
マネージャーにとっては、実装者がクソだから失敗したんだと、
責任を実装者になすりつけることができて主張できて楽できるかなー。
ソフトウェア開発で、過労死に認定されそうな時間働いた精神状態で、
個人に吊るし上げとか、なかなか人間的な発想に聞こえないなー。
糞ゲーは公正な評価がされ