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将棋電王戦FINAL第2局、Seleneが王手を認識できずに反則負け」記事へのコメント

  • 多くのニュース記事では、人間側がどのみち読み勝っていた局面だったことは小さな扱いですね。
    そのせいか、勘違いして「バグを突いて勝つなんて汚い」などとブログ等で騒いでいる方々が少なくないですね。

    • by Anonymous Coward

      個人的には「読み切って勝利を確実にした上でついでにバグまで晒し上げた」と見てる。
      ある意味舐めプ?

      脆弱性の公開と攻撃の実演を実戦の盤上でやってのけた感。
      形を変えたハッキングですな。

      • Re: (スコア:5, 参考になる)

        by Anonymous Coward

        永瀬六段は「バグだとは思うが確信はなかった、だから成りでも不成でもよい状況で、Seleneの持ち時間を削る意味で打った」と答えてます。
        不成を選ぶと(成ったときと比べて)ソフト側は考慮時間が長くかかる傾向がある、というアドバイスがあったそうで
        お互い持ち時間が少ない状況、少しでも自分が有利になるよう指したわけです。
        三浦九段も「99%の勝ちをさらに100%に近づけるために打った手」と述べておられます。

        • by Anonymous Coward

          >不成を選ぶと(成ったときと比べて)ソフト側は考慮時間が長くかかる傾向がある

          角は斜めにしか動けない駒なので、たとえば角の正面に王がいても王手にならない
          角が馬に成ると前後左右にも動けるようになり、正面に王がいれば王手になる

          王手かけられているのを回避するということでいうと
          馬が王の斜め一マスに置かれたら、(1)馬を取ってしまう、(2)馬から離れる方向へ王を動かす、という二択
          角が王の斜め一マスに置かれたら、(1)角を取ってしまう、(2)角から離れる方向へ王を動かす、(3)角の正面や横に王を動かすという三択

          角による王手に際して、人間の目で見れば(1)(2)の二択検討でよく(3)は度外視という状況でも
          ソフトは(1)(2)(3)をすべて検討するので、(3)の検討分だけ時間を消費する、ということらしい
          全部のソフトがそうなのかはわからないけど

          • 人間的には(3)角の正面や横に王を動かす▲3七玉には▽2六角で、
            a)▲同玉は▽1六角成▲3七玉▽2五桂で詰み
            b)▲2七玉は▽4八角成で
              b1)放置は▽2八金で詰み
              b2)▲3八金などで2八の地点を受けても▽2六金で詰み
              b3)▲3七銀や角は▽1七香成▲3六玉▽2五金で詰み
              b4)▲1八香は▽2六金▲2八玉▽3七金▲1九玉▽2七桂▲2九玉▽4七馬で詰み
              のため必至(おそらくここまでは一瞬)で、かつ後手玉が詰まないので負け
            なので論外とすぐ読めるんだけど、コンピュータ的には
            「後手玉が詰まない」部分が難しいのかな?瞬間的には持ち駒に角増えるし。

            親コメント

にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー

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