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まあ基本的に八百長なんだから2勝2敗で5戦目迎えるように調整するのは当然といえば当然すぎる
「基本的に八百長」とはまったく思わない。どういう根拠・推測?人間側がカチンコである根拠としては、数々の「公平な」制約・事前にソフト提供の義務、コンピュータの性能を限定、持ち時間関係をしたことがある。また、ソフト開発側が手加減した形跡はないし、そのインセンティブもない(と思う)
2-2 になったのは興行的に都合がいいだろうけど、たまたまじゃないのかなー
2-2になったのは偶々でしょうが、公平性はないでしょう。棋士とプログラマーで、棋士サイドにだけ事前対局による学習成果の取り込みが認められているのは、「不公平」です。電脳戦は人間対コンピュータの真剣勝負ではなく、棋士対プログラマーの人間対人間の興業です。第3局のやねうらお氏は、おもてなし対局のシステムや、ランダム性を排除して事前研究の成果で棋士に盤面をコントロールさせやすいようにしているなど、明確に手加減を公言し、また興業としての話題性の為に自らヒールを演じたりしています。
いや、元コメは「2-2になった」こと自体を八百長で当然と言ってるでしょう。今さらレギュレーションの良し悪しを論じても意味ないし話題も違う。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
立ち合いは強くあたってあとは流れでお願いします (スコア:-1)
まあ基本的に八百長なんだから2勝2敗で5戦目迎えるように調整するのは当然といえば当然すぎる
八百長はないでしょう (スコア:2)
「基本的に八百長」とはまったく思わない。どういう根拠・推測?人間側がカチンコである根拠としては、数々の「公平な」制約
・事前にソフト提供の義務、コンピュータの性能を限定、持ち時間関係
をしたことがある。また、ソフト開発側が手加減した形跡はないし、そのインセンティブもない(と思う)
2-2 になったのは興行的に都合がいいだろうけど、たまたまじゃないのかなー
Re: (スコア:1)
2-2になったのは偶々でしょうが、公平性はないでしょう。
棋士とプログラマーで、棋士サイドにだけ事前対局による学習成果の取り込みが認められているのは、「不公平」です。
電脳戦は人間対コンピュータの真剣勝負ではなく、棋士対プログラマーの人間対人間の興業です。
第3局のやねうらお氏は、おもてなし対局のシステムや、ランダム性を排除して事前研究の成果で棋士に盤面をコントロールさせやすいようにしているなど、明確に手加減を公言し、また興業としての話題性の為に自らヒールを演じたりしています。
Re:八百長はないでしょう (スコア:0)
いや、元コメは「2-2になった」こと自体を八百長で当然と言ってるでしょう。
今さらレギュレーションの良し悪しを論じても意味ないし話題も違う。