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ある意味特殊なComicStudioのUIに慣れてしまったためにCLIP STUDIOには適応できないプロの漫画家が大量に出てしまった、ってことなのかな?
実際、高速タッチタイプには不向きなQWERTYキーボードがいまだに残ってるのはそれに慣れてしまったユーザーからの「変えるんじゃねえよ」という声が大きいからなわけで。
まあそれはそうと、なんでセルシスは64bit版のComicStudioを開発しようとしなかったんでしょうね?UIが同じで高速で動く、あるいは遅いPCでも動かせるComicStudio作ればみんな買い換えたでしょうに。
> まあそれはそうと、なんでセルシスは64bit版のComicStudioを開発しようとしなかったんでしょうね?
簡単に言うけど、何年もかけて醸造された秘伝のソースは、そう簡単に64-bit化なんかできないんだぞ。それに、設計が古すぎて、おそらく、Retina/High-DPI対応とかも絶望的だろうし、下手すると、メモリが少ない時代の名残で、独自のメモリマネージャとかが実装されていたりして、もはや、近代的なメモリたっぷり環境では逆に余計な足かせに繋がれている可能性すら有る。そもそも、最新の開発環境でビルド出来るかすら怪しい。
# 開発者をいじめるのはやめて上げてください。
自分のとこが納入したソフト(ソリューションなんで作成は別会社。うちは販路だけ)の64bit版へのアップグレードを請け負ったら、客先の業務で他社の32bitdllを内部で呼んでいて、業務が回せなくなったことを思い出した。
他社は後継64bit作ってないし、つくらねえっていうし。。。comDLLだったからOS側の設定でなんとかなったものの。。。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
QWERTYみたいなもの? (スコア:0)
ある意味特殊なComicStudioのUIに慣れてしまったためにCLIP STUDIOには適応できないプロの漫画家が大量に出てしまった、ってことなのかな?
実際、高速タッチタイプには不向きなQWERTYキーボードがいまだに残ってるのはそれに慣れてしまったユーザーからの「変えるんじゃねえよ」という声が大きいからなわけで。
まあそれはそうと、なんでセルシスは64bit版のComicStudioを開発しようとしなかったんでしょうね?
UIが同じで高速で動く、あるいは遅いPCでも動かせるComicStudio作ればみんな買い換えたでしょうに。
Re: (スコア:2, 興味深い)
> まあそれはそうと、なんでセルシスは64bit版のComicStudioを開発しようとしなかったんでしょうね?
簡単に言うけど、何年もかけて醸造された秘伝のソースは、そう簡単に64-bit化なんかできないんだぞ。
それに、設計が古すぎて、おそらく、Retina/High-DPI対応とかも絶望的だろうし、
下手すると、メモリが少ない時代の名残で、独自のメモリマネージャとかが実装されていたりして、
もはや、近代的なメモリたっぷり環境では逆に余計な足かせに繋がれている可能性すら有る。
そもそも、最新の開発環境でビルド出来るかすら怪しい。
# 開発者をいじめるのはやめて上げてください。
Re:QWERTYみたいなもの? (スコア:1)
自分のとこが納入したソフト(ソリューションなんで作成は別会社。うちは販路だけ)の64bit版へのアップグレードを請け負ったら、客先の業務で他社の32bitdllを内部で呼んでいて、業務が回せなくなったことを思い出した。
他社は後継64bit作ってないし、つくらねえっていうし。。。comDLLだったからOS側の設定でなんとかなったものの。。。